根據微軟設計合夥總監 March Rogers 以及軟體工程副總裁 Chris Anderson 最新證實,微軟正打算把 Windows 11 的老舊元件徹底拔除,全面轉向最新的 WinUI(官方在 Build 2026 大會上已正式去掉了數字 3 ,就叫 WinUI)。
最經典的代表,就是從 Windows 95 沿用至今、高齡 30 歲的檔案內容(Properties)窗框,這次真的不是擦了層漆或套個深色模式,而是直接用 WinUI 從頭重寫!

過去微軟最常幹的破事,就是在 Win32 時代的舊程式碼上硬套深色模式。
最經典的慘案莫過於去年 12 月,檔案資源管理器舊對話盒套上深色模式後,使用者切換分頁或打開詳細資料窗格時,螢幕就會發瘋似地閃白光。March Rogers 也承認,在舊 UI 上套深色模式只是低風險的臨時處置(Quick Fix),真正的解法是把這些老古董全面轉移至 WinUI。
除了檔案內容窗框之外,目前包含執行(Run)、檔案複製(File Copy)視窗都已轉用 WinUI,接下來連檔案開啟(File Open)以及從 Windows 8 留到現在還會叫你去用 Search Charm 的切換本機帳號對話框,都已經列入重寫清單中。
甚至連微軟自家的遙測數據都顯示,WinUI 重寫版的執行視窗載入時間只要 94ms,比原本 Windows 95 時代舊版(103ms)還要快上一點點,打破了新 UI 一定比較卡的魔咒。
過去十幾年,微軟就像個換換病發作的技術狂:從 Win32、MFC、WinForms、WPF、Silverlight 到 UWP,再到現在的 WinUI。這種每隔幾年就拋棄舊架構的紀錄,直接讓第三方開發者徹底失去信任,這也是為什麼 WhatsApp 等熱門軟體寧願用 Electron 這種吃記憶體怪物(Web Wrapper),也不願意寫原生 Windows App。
為了挽回信任,微軟副總裁 Chris Anderson 在 Build 2026 大會上罕見下重誓:「微軟絕對沒有打算再開發任何新 UI 框架!」 甚至把 WinUI 3 的「3」拿掉,直接正名為 WinUI ,就是為了向大家證明這不是過渡產品,請大家安心上車。
話雖如此,WinUI 真的能救得了 Windows 11 嗎?恐怕還得打個問號。檔案資源管理器的首頁(Home)分頁就是用 WinUI 寫的,但開啟速度明顯比完全沒用 WinUI 還要慢。微軟目前正打算把開始功能表(Start Menu)從原本的 React Native 換成 WinUI,但因為記憶體佔用居高不下,只能硬生生扣下發布鍵。
諷刺的是,微軟近期才大肆宣傳的新版 Windows 搜尋(Windows Search),底層居然依然跑在套殼網頁 WebView2 上,完全沒用上他們吹爆的原生 WinUI。還有 WinUI App 在拉伸調整視窗大小時,會出現明顯的黑邊撕裂感,這在舊的 UWP 上根本不會發生。
微軟願意花資源把 30 年前 Windows 95 遺留下來的程式碼刨掉重寫,絕對是一件值得鼓勵的好事。但如果 WinUI 自身的記憶體膨脹與視窗撕裂問題沒能徹底根治,這場 Windows 系統 UI 大裁縫最終可能只是把一種卡頓,換成另一種現代化的卡頓罷了。
來源
最經典的代表,就是從 Windows 95 沿用至今、高齡 30 歲的檔案內容(Properties)窗框,這次真的不是擦了層漆或套個深色模式,而是直接用 WinUI 從頭重寫!

過去微軟最常幹的破事,就是在 Win32 時代的舊程式碼上硬套深色模式。
最經典的慘案莫過於去年 12 月,檔案資源管理器舊對話盒套上深色模式後,使用者切換分頁或打開詳細資料窗格時,螢幕就會發瘋似地閃白光。March Rogers 也承認,在舊 UI 上套深色模式只是低風險的臨時處置(Quick Fix),真正的解法是把這些老古董全面轉移至 WinUI。
除了檔案內容窗框之外,目前包含執行(Run)、檔案複製(File Copy)視窗都已轉用 WinUI,接下來連檔案開啟(File Open)以及從 Windows 8 留到現在還會叫你去用 Search Charm 的切換本機帳號對話框,都已經列入重寫清單中。
甚至連微軟自家的遙測數據都顯示,WinUI 重寫版的執行視窗載入時間只要 94ms,比原本 Windows 95 時代舊版(103ms)還要快上一點點,打破了新 UI 一定比較卡的魔咒。
過去十幾年,微軟就像個換換病發作的技術狂:從 Win32、MFC、WinForms、WPF、Silverlight 到 UWP,再到現在的 WinUI。這種每隔幾年就拋棄舊架構的紀錄,直接讓第三方開發者徹底失去信任,這也是為什麼 WhatsApp 等熱門軟體寧願用 Electron 這種吃記憶體怪物(Web Wrapper),也不願意寫原生 Windows App。
為了挽回信任,微軟副總裁 Chris Anderson 在 Build 2026 大會上罕見下重誓:「微軟絕對沒有打算再開發任何新 UI 框架!」 甚至把 WinUI 3 的「3」拿掉,直接正名為 WinUI ,就是為了向大家證明這不是過渡產品,請大家安心上車。
話雖如此,WinUI 真的能救得了 Windows 11 嗎?恐怕還得打個問號。檔案資源管理器的首頁(Home)分頁就是用 WinUI 寫的,但開啟速度明顯比完全沒用 WinUI 還要慢。微軟目前正打算把開始功能表(Start Menu)從原本的 React Native 換成 WinUI,但因為記憶體佔用居高不下,只能硬生生扣下發布鍵。
諷刺的是,微軟近期才大肆宣傳的新版 Windows 搜尋(Windows Search),底層居然依然跑在套殼網頁 WebView2 上,完全沒用上他們吹爆的原生 WinUI。還有 WinUI App 在拉伸調整視窗大小時,會出現明顯的黑邊撕裂感,這在舊的 UWP 上根本不會發生。
微軟願意花資源把 30 年前 Windows 95 遺留下來的程式碼刨掉重寫,絕對是一件值得鼓勵的好事。但如果 WinUI 自身的記憶體膨脹與視窗撕裂問題沒能徹底根治,這場 Windows 系統 UI 大裁縫最終可能只是把一種卡頓,換成另一種現代化的卡頓罷了。
來源









