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Steam Machine 太貴?可透過 SteamOS DIY 官方將解決 NVIDIA 相容性

隨著上週 SteamOS 3.8.10 穩定版正式發布,官方不僅大幅優化了對 Intel 和 AMD 最新平台的相容性,Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 更在接受外媒《The Verge》專訪時表示,從 3.8 版本開始,玩家正式獲得官方綠燈,可以完全用自己買的 DIY 零件來組裝專屬的 Steam Machine。

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更重磅的是,Valve 證實目前正有一個專門的團隊與 NVIDIA 展開深度合作,著手解決 Linux 系統長久以來最大的痛點,GeForce 顯示卡的驅動與系統相容性。

雖然工程師也打了預防針,表示由於綠營驅動長期以來的封閉與傲嬌,這套針對 NVIDIA 顯卡的 SteamOS 優化大作戰可能無法在今年內正式上線,但這項在幕後默默推進的計畫,無疑為 Linux 遊戲生態丟下了一顆震撼彈。

過去想要在非 AMD 平台上體驗完全脫離 Windows 的電視客廳娛樂,玩家只能克難地去啃 Bazzite 或 CachyOS 這類第三方 Linux 發行版,甚至還得拿著 Steam Deck 的恢復映像檔瞎折騰;一旦 Valve 官方親自把 Intel 和 NVIDIA 的相容性地圖給拓展開來,這套作業系統才算真正具備了普及的資本。

特別是放眼目前的行動硬體市場,隨著 Intel 處理器在能效比表現上逐漸展現壓制力,加上這次 SteamOS 3.8.10 大幅改善了 Intel 硬體的支援度,外界普遍猜測這是在為未來搭載 Intel Panther Lake 甚至 Wildcat Lake 的次世代掌機鋪路。