新訊顯示卡

AMDLSS5 2.0 讓 Radeon 顯卡也能跑 DLSS 5,效能增加 64%

玩家社群把 NVIDIA 獨家技術移植到競爭對手陣營的腦洞從未停止。極具話題性的實驗性 Mod AMDLSS5 正式釋出 2.0 版本,讓 AMD Radeon 顯卡也能跨界體驗類似 DLSS 5 的神經網路渲染(Neural Rendering)效果。相較於前代,這次大幅提升了執行效能,同時擴充了支援的遊戲與硬體陣容。

amdlss5_2.0.jpg


AMDLSS5 的運作原理與 NVIDIA 官方專屬硬體驅動的 DLSS 5 不同,它是將神經渲染功能整合進現有的 DirectX 12 升頻管線中。

2.0 版本最大的改變在於徹底拋棄以往依賴其他第三方 Mod 的檔案結構,改採開發者 Wehaveall 為該專案量身打造的全新自研引擎。這項底層重構不僅有效降低了處理開銷,還減少了畫面輸出時的週期性微卡頓。

根據開發者在 Reddit 上公開的 PresentMon 實測數據,以 Radeon RX 9070 XT 在 4K 分辨率與 FSR 搭配運行的《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)為例:
  • 相較於其他同類 Mod,平均 FPS 提高了 64%,代表 1% 最低幀(1% Low)也改善了 41%。
  • 若與自身的 AMDLSS5 1.6.1 舊版相比,平均 FPS 與 1% Low 則分別提升了約 11% 與 19%。
(備註:上述數據僅為開發者單一場景與特定顯卡的測試結果,64% 提升幅度主要對標其他第三方 Mod 的移植方案,非原版未修改遊戲或 NVIDIA 原生 DLSS 5 的表現。)


除了速度變快之外,AMDLSS5 2.0 的應用範疇也進一步擴大:
  • 遊戲支援:新版本加入對《人機迷網》、《仁王 3》以及《俠盜獵車手 V 增強版》(僅限停用 BattlEye 的離線故事模式)的支援。原先已支援的熱門大作則包含《電馭叛客2077》(已遷移至新引擎)、《巫師 3》、《碧血狂殺 2》、《魔物獵人 荒野》與《生化危機:安魂曲》等。
  • 顯卡相容性:主力開發與驗證硬體仍集中在 Radeon RX 9070 與 RX 9070 XT;RDNA 4 家族的 RX 9060 系列理論上可運行但尚未經實測;至於上一代 RDNA 3 架構的 RX 7000 系列,目前僅提供實驗性的 Alpha 支援,若執行失敗則會自動退回標準 FSR 運作模式。
此外,新版還加入了 39 組調色 Preset/LUT 濾鏡、區域色調映射(Local Tone Mapping)、優化後的環境光遮蔽(AO)與間接照明,並針對特定遊戲導入了新引擎架構下的 2X 補幀功能。

雖然 AMDLSS5 2.0 展現出跨平台移植的無限可能,但其新引擎的原始碼目前尚未完全公開,且畫質與穩定度仍屬於實驗性質。該 Mod 目前於 GitHub 開源社群提供免費下載,與 AMD 或 NVIDIA 官方均無任何關聯。




來源