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NVIDIA DLSS 現已支援《Mortal Shell II》與《沉沒之都 2》Steam 新品節試玩版

上週,Valve 展開最新一屆 Steam 新品節,讓開發者得以推出旗下即將上市作品的限時試玩版。多款作品也同步支援 DLSS 與其他 RTX 技術,其中包括《Mortal Shell II》公開 Beta 測試版,以及《沉沒之都 2(The Sinking City 2)》試玩版。此外,《Empulse》現已推出並支援 DLSS,而《深海迷航 2(Subnautica 2)》也已原生支援 DLSS 4.5 超解析度。

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以下進一步介紹最新支援 RTX 技術的遊戲與試玩版:
  • 《Mortal Shell II》:Cold Symmetry 與 Playstack 推出的《Mortal Shell II》,在前作類魂玩法的基礎上大幅擴展,帶來更自由、節奏更強烈的戰鬥體驗,同時進一步深化武器設計與多樣化升級系統,並更強調自由探索。這款動作 RPG 打造出一個沉浸感十足、彼此相連的開放世界,規模雖然廣大,卻刻意維持精煉,讓玩家能循序探索其中扭曲的地景與隱藏的建築,同時也不會過度消耗玩家時間。在今年正式版推出前,《Mortal Shell II》現已釋出公開Beta 測試版,開放玩家體驗完整遊戲開場數小時的內容,從序章一路延伸至首個可探索區域。在《Mortal Shell II》公開Beta 測試版中,GeForce RTX 玩家可透過 DLSS 超解析度、多畫格生成,以及光線追蹤反射與全域照明,進一步提升並加速遊戲體驗。玩家現已可下載公開 Beta 測試版,並向開發團隊提供意見,協助進一步最佳化正式版內容。

  • 《沉沒之都 2(The Sinking City 2)》:由知名開發商 Frogwares 打造的《沉沒之都 2(The Sinking City 2)》,以洛夫克拉夫特風格描繪 1920 年代美國的架空景象,故事發生在惡名昭彰的阿卡姆市。超自然洪水迫使大多數居民逃離,留下的只有最瘋狂的人群、蔓延全城的腐敗,以及遊蕩於街頭的不可名狀怪物。玩家將扮演神秘冒險家 Calvin Rafferty,他輕率的行動也引發了一連串毀滅性的後果。在《沉沒之都 2》於 8 月 18 日推出前,Frogwares 已先行釋出可遊玩一小時的試玩版,讓玩家首度正式認識這位全新主角,並逐步揭開他為何踏入這座遭洪水吞沒、充滿不可名狀怪物的阿卡姆市,背後那段悲劇而艱難的旅程。在試玩版中,GeForce RTX 玩家可啟用 DLSS 超解析度與多畫格生成,以提升效能並進一步改善影像品質。

  • 《Empulse》:1047 Games 推出的《Empulse》是一款節奏快速的 6 對 6 移動射擊遊戲,將於6 月 24 日展開搶先體驗。玩家可進行前後跑牆、利用抓鉤擺盪、透過 Holojumps 彈射,並運用 P.A.I.N.T. 炸彈改變地表,以取得戰術優勢。Freehold 的每個區域都提供豐富的表面互動、垂直空間與移動路線,讓玩家能流暢串連各種動作,找到屬於自己的節奏。GeForce RTX 玩家可透過 DLSS 動態多畫格生成與超解析度,加速遊戲表現並提升視覺效果,同時也能透過 NVIDIA Reflex 降低 PC 延遲,讓操作反應更即時,並在《Empulse》高速多人對戰中取得競爭優勢。

  • 《深海迷航 2(Subnautica 2)》:Unknown Worlds 的《深海迷航 2(Subnautica 2)》是一款設定於全新外星世界的水下生存冒險遊戲。由於持續不斷的衝突,玩家被迫離開家園,而 Alterra 則提供了一個展開新生活的機會。然而,當殖民船 CICADA 護送玩家與其他拓荒者前往新家園時卻發生了意料之外的變故。船上的 AI 依然堅稱任務必須繼續,玩家因此受困其中,並面對幾乎無法克服的困境,只能竭盡所能求生。《深海迷航 2》已於 5 月展開搶先體驗,並迅速售出數百萬套。遊戲推出時即支援 DLSS 超解析度與 DLSS 畫格生成,玩家也可透過 NVIDIA App 切換至最新模型,以獲得更佳影像品質與更高效能。現今,《深海迷航 2》更已原生升級至最新超解析度模型,確保所有 GeForce RTX 玩家都能享有最佳影像品質與更流暢的畫格率。


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