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前 AMD FSR 主管爆料,前開發團隊多數跳槽 NVIDIA 和 Intel

AMD 近期在 FSR 4 的軟體支援上顯得心有餘而力不足,原本玩家期待的舊顯卡解鎖遲遲未果,背後的真相可能比想像中更骨感。根據曾在 AMD 任職 9 年、深度參與 FSR 2 至 FSR 4 開發的前主管 Colin Riley 爆料,FSR 開發團隊以及推動開源計畫的 GPUOpen 成員,近年來出現了大規模的人才流失,多位重量級大將已跳槽至競爭對手 NVIDIA 或 Intel。

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據 Riley 透露,不僅負責 FSR 核心技術光線重建(Ray Regeneration)的關鍵工程師已轉投 NVIDIA,連最初開創 GPUOpen 計畫的負責人也跳槽到了 Intel。更嚴重的是,在 FSR 4 發布前後,Riley 當時的主管以及多位核心工程師也相繼離職。他感嘆,FSR 團隊曾有過一段士氣極高、離職率極低的黃金歲月,直到那一切戛然而止。

人才缺口或許解釋了為何 FSR 4 的推廣進度不如預期。目前原生支援 FSR 4 的大作屈指可數,許多功能仍高度依賴 Adrenalin 驅動層的暴力開啟,且僅限 RDNA 4 架構(RX 9000 系列)獨享。雖然先前的 FSR 4.1 洩漏版證明了舊顯卡(RDNA 2/3)在技術上具備執行潛力,但 AMD 官方迅速回收該版本的舉動,結合現在曝光的人才荒,不免讓人懷疑 AMD 是否還有足夠的研發能量來為舊產品進行優化。

相比之下,對手 NVIDIA 雖然也常因技術鎖定挨罵,但其 DLSS 升級至少能涵蓋至數年前的 RTX 20 系列;Intel 則在驅動與開發者關係上展現了極大的追趕誠意。AMD 的 FSR 團隊目前雖然已在研發下一代技術 FSR Diamond,並將重心轉向遊戲主機市場,但對於廣大的 PC 顯卡老用戶來說,官方的沉默與人才的流失,無疑是雙重的打擊。





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