往後在 NVIDIA 的世界裡,純粹的遊戲玩家正式走入歷史,直接被邊緣化,真真正正的變成邊緣運算的一份子。
根據 NVIDIA 剛公布的 2027 財年第一季(Q1 FY2027)財報,公司單季總營收直接飆到創紀錄的 816 億美元。不過,眼尖的分析師在財報圖表上找了半天,卻發現往年的 Gaming(遊戲)部門直接蒸發了。官方隨後證實,為了加速從一家 GPU 晶片製造商轉型為 AI 生態系供應商,他們已經把傳統的遊戲業務、專業工作站、車用晶片以及機器人等所有客戶端市場,全部打包塞進了一個全新、名字聽起來非常高級的邊緣運算(Edge Computing)部門。

這項改組意味著,以後不論是 GeForce 顯示卡還是主機晶片賺了多少錢,通通都會變成邊緣運算底下的一顆小螺絲,玩家再也沒辦法從財報上得知 RTX 顯示卡的實際營收。而這個新部門在第一季繳出了 64 億美元的成績單,年增 29%。不過,這波大漲的功臣完全是來自企業端對 Blackwell 工作站的瘋狂需求;相反地,一般消費級的 PC 需求卻顯得相當疲軟。NVIDIA 也在財報中大方承認,這正是因為目前市場上記憶體與系統元件天價般的暴漲,導致消費者的換機意願被無情澆熄。
全世界的記憶體晶圓產能,大半都是因為 NVIDIA 瘋狂追單 HBM 晶片而被挪用的,進而引發全球 DDR5 市場價格暴漲。結果,老黃一邊靠著資料中心和 AI 賺得盆滿缽滿,轉過頭來還能在財報裡優雅地怪罪因為記憶體太貴,所以你們這群邊緣運算節點都不買新顯卡。
不過,從這季邊緣運算發布的技術進展來看,NVIDIA 顯然已經把關注重心轉移到了更高維度的 AI 佈局。雖然發布了支援動態多幀生成的 DLSS 4.5、以及預告將帶來 2018 年光追以來最大技術突破的 3D 導向神經渲染 DLSS 5 ,但較多部分是大舉優化了 Qwen、Gemma 4 等本地端 Agent(智慧體)大模型。以及拉攏了現代、起亞、比亞迪與日產等汽車巨頭,瘋狂推銷其 Level 4 自動駕駛的 DRIVE 平台和機器人 Isaac GR00T 架構,遊戲比明顯減少。
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根據 NVIDIA 剛公布的 2027 財年第一季(Q1 FY2027)財報,公司單季總營收直接飆到創紀錄的 816 億美元。不過,眼尖的分析師在財報圖表上找了半天,卻發現往年的 Gaming(遊戲)部門直接蒸發了。官方隨後證實,為了加速從一家 GPU 晶片製造商轉型為 AI 生態系供應商,他們已經把傳統的遊戲業務、專業工作站、車用晶片以及機器人等所有客戶端市場,全部打包塞進了一個全新、名字聽起來非常高級的邊緣運算(Edge Computing)部門。

這項改組意味著,以後不論是 GeForce 顯示卡還是主機晶片賺了多少錢,通通都會變成邊緣運算底下的一顆小螺絲,玩家再也沒辦法從財報上得知 RTX 顯示卡的實際營收。而這個新部門在第一季繳出了 64 億美元的成績單,年增 29%。不過,這波大漲的功臣完全是來自企業端對 Blackwell 工作站的瘋狂需求;相反地,一般消費級的 PC 需求卻顯得相當疲軟。NVIDIA 也在財報中大方承認,這正是因為目前市場上記憶體與系統元件天價般的暴漲,導致消費者的換機意願被無情澆熄。
全世界的記憶體晶圓產能,大半都是因為 NVIDIA 瘋狂追單 HBM 晶片而被挪用的,進而引發全球 DDR5 市場價格暴漲。結果,老黃一邊靠著資料中心和 AI 賺得盆滿缽滿,轉過頭來還能在財報裡優雅地怪罪因為記憶體太貴,所以你們這群邊緣運算節點都不買新顯卡。
不過,從這季邊緣運算發布的技術進展來看,NVIDIA 顯然已經把關注重心轉移到了更高維度的 AI 佈局。雖然發布了支援動態多幀生成的 DLSS 4.5、以及預告將帶來 2018 年光追以來最大技術突破的 3D 導向神經渲染 DLSS 5 ,但較多部分是大舉優化了 Qwen、Gemma 4 等本地端 Agent(智慧體)大模型。以及拉攏了現代、起亞、比亞迪與日產等汽車巨頭,瘋狂推銷其 Level 4 自動駕駛的 DRIVE 平台和機器人 Isaac GR00T 架構,遊戲比明顯減少。
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