開源模擬器 KytyPS5 已成功讓部分 3D 遊戲進入可操作狀態,最高可達約 30 FPS,雖然仍存在畫面錯誤與相容性問題,但相較過去只能停留在開機或讀取畫面,已跨出一大步。
近幾個月,PS5 模擬器社群發展相當活躍,外界普遍認為,隨著 《俠盜獵車手 6》將於今年稍晚推出,玩家對 PS5 平台的關注度提升,也間接帶動模擬器開發熱度。畢竟首發沒有 PC,且時程都還未確定。
目前最受關注的兩個 PS5 模擬器專案,分別是 Kyty PS5 與 SharpEmu。其中 Kyty 近來更新速度相當快,重點放在提升遊戲相容性,而 SharpEmu 則將更多資源投入底層架構與硬體模擬精準度,因此兩者發展方向略有不同。
最新測試顯示,Kyty 已能讓 《XIII》(2020 年重製版)進入即時遊玩狀態,執行速度最高可達約 30 FPS,玩家可以正常操作角色。不過,畫面仍存在不少渲染問題,例如部分場景材質遺失、貼圖錯亂,導致整體視覺效果不夠完整。
另一方面,《忍者龜:變種人之怒》 也成功在 Kyty 上執行,平均幀率約 25 FPS。首次啟動時雖然會發生當機,但完成初始化後便能穩定遊玩,且目前尚未發現像《XIII》那樣明顯的圖形錯誤。雖然畫面流暢度仍有提升空間,但對仍在早期開發階段的 PS5 模擬器而言,已是相當令人振奮的成果。

除了上述兩款作品之外,Kyty 其實已能啟動更多 PS5 遊戲,但多數仍停留在開機、選單或讀取階段,距離真正可玩還有一段距離。
相較之下,SharpEmu 的更新看似沒有 Kyty 積極,但並不代表開發停滯。根據開發團隊在 GitHub 的說明,目前主要精力放在完善模擬器底層架構與硬體模擬精準度,希望先解決核心問題,再逐步提升遊戲相容性。因此,像 《宇宙機器人》 等作品,目前仍無法順利進入遊玩階段。
整體而言,PS5 模擬器距離安裝即玩仍相當遙遠,大量遊戲尚未能正常執行,即使能進入遊戲,也可能伴隨貼圖錯誤、當機或效能不足等問題。不過,從過去只能停留在開機畫面,到如今已有部分 3D 遊戲能以 25~30 FPS 實際操作,足見開發進度穩定推進中。
來源
近幾個月,PS5 模擬器社群發展相當活躍,外界普遍認為,隨著 《俠盜獵車手 6》將於今年稍晚推出,玩家對 PS5 平台的關注度提升,也間接帶動模擬器開發熱度。畢竟首發沒有 PC,且時程都還未確定。
目前最受關注的兩個 PS5 模擬器專案,分別是 Kyty PS5 與 SharpEmu。其中 Kyty 近來更新速度相當快,重點放在提升遊戲相容性,而 SharpEmu 則將更多資源投入底層架構與硬體模擬精準度,因此兩者發展方向略有不同。
最新測試顯示,Kyty 已能讓 《XIII》(2020 年重製版)進入即時遊玩狀態,執行速度最高可達約 30 FPS,玩家可以正常操作角色。不過,畫面仍存在不少渲染問題,例如部分場景材質遺失、貼圖錯亂,導致整體視覺效果不夠完整。
另一方面,《忍者龜:變種人之怒》 也成功在 Kyty 上執行,平均幀率約 25 FPS。首次啟動時雖然會發生當機,但完成初始化後便能穩定遊玩,且目前尚未發現像《XIII》那樣明顯的圖形錯誤。雖然畫面流暢度仍有提升空間,但對仍在早期開發階段的 PS5 模擬器而言,已是相當令人振奮的成果。

除了上述兩款作品之外,Kyty 其實已能啟動更多 PS5 遊戲,但多數仍停留在開機、選單或讀取階段,距離真正可玩還有一段距離。
相較之下,SharpEmu 的更新看似沒有 Kyty 積極,但並不代表開發停滯。根據開發團隊在 GitHub 的說明,目前主要精力放在完善模擬器底層架構與硬體模擬精準度,希望先解決核心問題,再逐步提升遊戲相容性。因此,像 《宇宙機器人》 等作品,目前仍無法順利進入遊玩階段。
整體而言,PS5 模擬器距離安裝即玩仍相當遙遠,大量遊戲尚未能正常執行,即使能進入遊戲,也可能伴隨貼圖錯誤、當機或效能不足等問題。不過,從過去只能停留在開機畫面,到如今已有部分 3D 遊戲能以 25~30 FPS 實際操作,足見開發進度穩定推進中。
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