[顯示卡]過年想換顯卡 看了一整個晚上的網頁 還是挑不出來

les12520ms

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12/3/09
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小弟我過年想換張顯卡
但是一直挑不出來 請各位幫我挑挑看

問題就在於許多網頁上說明 NV的CUDA和PHYSX相當重要
速度和FPS會瞬間的爆增
由於小弟我是重度的單機遊戲狂
因此顯示卡價位我瞄準在於5K~6K之間的價格

而在硬體架構方面 ATI的5770和NV的GTS250是我考慮的方向
(260因瓦數消耗太高 我的POWER只有400W故放棄)
在價格方面5770與250約莫差了1K 因此拿來做比較是相當不合理的
但是我怕我買了5770之後 跑出來的效能竟然比250還低!?
那我可能會想挖洞跳下去
因此我想請有經驗的大大能夠告訴我 買哪張顯示卡對於玩遊戲來說是相對好用的
此外physx跟CUDA他們到底為何如此重要?
ATI與NV之間的競爭力又在哪裡?
小弟我還看到了幾篇文章是說明了ATI只有在某些時候才能超越NV
這麼看來PHYSX真的如此重要 非他不可嗎?
ATI的驅動近來比進步的趨勢嗎?因為我不希望買來之後為了驅動大傷腦筋
此外平常小弟我作業時會使用一些軟體 如Photoshop 3DSMAX MAYA VIRTOOLS 等等的
選擇哪片顯卡對於遊戲和作業時的需求比較好

請各位大大幫忙說明與解答 感謝
 
5770基本上效能超越250

就算有物理光劍 可能也是打平吧

本來就是定位戰勝260的對手 超越250也沒甚麼好奇怪的(可是260物理光劍形態還是贏了)
 
如果真的那麼重視PhysX和Cuda的話,
不如等三月Nvidia的新核心出來。

單純只就GTS250和5770討論的話,
敝人會選5770。
 
我只想說一句 那是nv完全綁定的game 才會造成ati 效能低落
..nvdia 你看他在開反鋸齒 效益落差就出來了
不開反鋸齒 nv 很好 一開下去 nv同價錢級距的產品 會跳腳....
(你看gts250 vs 4850就好 一碰到高aa gts250效能狂降...
 
5770 +1
 
問題就在於許多網頁上說明 NV的CUDA和PHYSX相當重要
速度和FPS會瞬間的爆增
1)CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一運算架構)
2)PhysX
不要把CUDA與PhysX的應用搞混了

因此我想請有經驗的大大能夠告訴我 買哪張顯示卡對於玩遊戲來說是相對好用的
此外physx跟CUDA他們到底為何如此重要?
小弟我還看到了幾篇文章是說明了ATI只有在某些時候才能超越NV
這麼看來PHYSX真的如此重要 非他不可嗎?
ATI的驅動近來比進步的趨勢嗎?因為我不希望買來之後為了驅動大傷腦筋
請參考這個網站(http://physxinfo.com/)的資料,可以解除你對PhysX的疑惑
網站首頁下方就列出目前支援PhysX的遊戲有哪些,分類也很詳細
再來就是很多人都誤以為支援PhysX的遊戲,只要用NV的卡都能獲得大幅度物理加速的提升
其實PhysX有分成純硬體加速以及CPU運算
列表中僅列出26款支援GPU、19款支援PPU加速的遊戲
也就是說除了這些遊戲之外,其餘都是用CPU運算並搭配PhysX API去達到物理運算的效果

會這麼做的原因在於,無法要求所有玩家都要配置一張物理加速卡來玩遊戲
所以目前絕大多數支援物理效果的遊戲,多半是以CPU運算並配合物理引擎達成

如果你偏好有物理效果的遊戲,又該遊戲的製作團隊在過去發表的遊戲裡比較偏好NV的話
建議是選擇NV會比較好,另一點就是NV驅動相對於ATI驅動,的確出事的比例是比較低的
對於一般使用者而言,NV驅動也比較好上手,特別是ATI驅動,官網沒有支援"繁體中文"

如果在意的是GPU本身的運算能力(PhysX不列入考慮),5770是比GTS250要好的
又5770支援DX11,就目前已經有的DX11遊戲來說,只要不是特效全開+高解析,表現也不算是太差
 
5770 買下去 就對
低溫!!!省電!
250還算是 有點熱的卡
遊戲上 玩到 後面 你會不覺 差了多少
但到了 夏天 你會比較希望 一張不會 有太多 廢熱的卡