uj15193721 進階會員 已加入 3/2/11 訊息 292 互動分數 2 點數 18 2/28/15 #1 之前看過一些文章...說是顯卡跑不滿pcie 2.0頻寬.....不知道顯卡使用的頻寬要怎麼計算?... 不然出pcie 3.0不就多的?...
nerv1290 電腦初學者 已加入 10/25/10 訊息 694 互動分數 11 點數 18 2/28/15 #2 以顯卡為例 看遊戲的材質與建模的量與大小決定 或是硬體加速所要加速的對象(先前有人用GPU暴力破解密碼) 工商業為例 網路介面卡、通用運算卡、SSD......等 需要大規模吞吐量的運算或連結
nerv1290 電腦初學者 已加入 10/25/10 訊息 694 互動分數 11 點數 18 3/2/15 #4 之前有人測過 我憑印象說一下,1920x1080,全畫面設定最高,AA忘了是多少 戰地4,末日3,PCI-E 2.0 & 3.0 差距10~20% 再說說最近的4K,記憶體不足會引起顯卡要向系統記憶體借空間用,連帶PCI-E也有影響 之前技嘉的標示1GB,實際容量512MB,另外的512在哪?在DRAM上,就是這項技術(鬧很大) AGP時期是借DRAM放材質的 請站上其他大神幫找一下,我忘了那篇從哪出
之前有人測過 我憑印象說一下,1920x1080,全畫面設定最高,AA忘了是多少 戰地4,末日3,PCI-E 2.0 & 3.0 差距10~20% 再說說最近的4K,記憶體不足會引起顯卡要向系統記憶體借空間用,連帶PCI-E也有影響 之前技嘉的標示1GB,實際容量512MB,另外的512在哪?在DRAM上,就是這項技術(鬧很大) AGP時期是借DRAM放材質的 請站上其他大神幫找一下,我忘了那篇從哪出