電玩/軟體 微軟年底前優化 Windows 11 , 讓 8GB 記憶體也能流暢運行

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經過多年被玩家與媒體吐槽系統太吃記憶體後,微軟終於鬆口坦承,Windows 11 確實是讓 8GB 記憶體電腦變得卡頓的元兇之一,並正式宣布啟動系統瘦身計畫,預計在 2026 年底前逐步為廣大用戶提供記憶體優化更新。

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WindowsLatest 來源消息,微軟 Windows 與裝置部門主管 Pavan Davuluri 近期重申了對 Windows 系統品質的承諾,並將 8GB 及以上裝置的記憶體優化列為核心目標。微軟過去曾宣稱 8GB 電腦在開機預備狀態下就會吃掉近 6GB 記憶體,而 16GB 系統待機時甚至能佔用超過 10GB,等於使用者還沒開啟任何應用程式,一半以上的記憶體就已經憑空消失。

這場記憶體危機的背後,除了大量背景服務與追蹤數據外,最大的罪魁禍首莫過去微軟近年大力推廣的 WebView2 框架。從開始功能表、設定、小工具到搜尋列,無數系統內建組件都包著一層 Chromium 瀏覽器核心,加上第三方軟體廣泛採用 Electron 等類似封裝,導致使用者的電腦同時運行著幾十個微型瀏覽器。

再加上 AI 浪潮襲來,記憶體大廠紛紛轉產 HBM 導致消費級 DRAM 價格暴漲,玩家與 OEM 廠商無法再像過去一樣卡頓就加條記憶體。同時,蘋果售價 599 美元的 MacBook Neo 靠著 macOS 的深度優化在 8GB 記憶體下順暢運行,也讓各家推出 8GB 規格卻跑著膨脹 Windows 11 的 PC 大廠面臨極大的輿論壓力。

為了拯救被吃光記憶體的電腦,微軟已開始著手將檔案總管屬性面板等系統組件,改用更輕量、無須啟動瀏覽器引擎的原生 WinUI 框架重構,並計畫逐步汰換舊有對話框。這項優化工作將持續進行至 2026 年底,透過 Windows Insider 預覽版本測試後分批推送給所有使用者。

儘管系統瘦身對於手頭僅有 8GB 或 16GB 記憶體的既有用戶而言無疑是一大救星,但這並不意味著現在就能放心購買 8GB 的新電腦。考量到未來在地端運行 AI 模型的需求,8GB 記憶體在未來依然只能勝任文書處理與網頁瀏覽;不過對於主流 16GB 電腦與 Windows 掌機玩家來說,微軟可望藉由這次的退讓與瘦身,將能有效釋放更多記憶體給遊戲與專業軟體,延長現有硬體的使用壽命。