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話說在以前,技嘉一直給我相較於其他廠商,比較沒有在顯卡上多作著墨,給人家比較深刻的印象的產品,充其量就是靜音版顯卡蠻有特色的。
不過在最近技嘉發表了一個嶄新的SuperOverclock系列,據官方表示,這一系列的顯卡,採用了自有的GPU Gaunlet Sorting技術,用來從大批的顯示晶片中交叉比對出體質優秀的顯示晶片做為此系列專用,
同時也導入主機板產品線中自豪的 Ultra Durable 超耐久技術,透過各種較高檔的被動元件以及2oz的PCB板,提升在長間超頻狀況之下整張卡的耐久度。
這次透過了噗浪上的活動,幸運的借到了技嘉的GTX260 SuperOverClock,當然對於這種以超頻做為賣點的顯卡,總是要有個測試對照組,
於是請到了對手的GTX260OC來做一系列的測試做橫向比對。
顯卡外包裝,毫不保留了強調自己”Super OVERCLOCK”的特色。
		
		
	
	
		
	
 
技嘉獨有技術GPU Gauntlet™ Sorting以及Ultra Durable的LOGO。
 
		
	
內包裝盒,頗有質感的銀色燙字。
 
		
	
配件一覽,比平常的顯卡多附贈一條PCI-E電源轉接線。
		
	 
顯卡本體,採用公版風扇的樣式,貼紙也是這系列的主打LOGO。
 
		
	
顯卡也要強調一下是2OZ PCB板。
		
	 
正式型號則是GV-N26SO-896I,SO即是代表SUPER OVERCLOCK
		
	 
輸出I/O,難得的保留D-SUB輸出,另外再多增加了HDMI輸出。
		
	 
拆掉散熱器一覽。
		
	 
GT200晶片,目前的GTX260已經從65NM製程時的192SP轉換成了55NM,同時SP數目也提升到了216SP,
而製程的提升也會影響到OC的幅度,我想因此技嘉才會決定推出SUPER OVERCLOCK系列吧。
 
		
	
SAMSUNG製的GDDR3記憶體,工作時脈達到1.2GHZ,等同有效時脈2.4G
		
	
 
GPU顯卡供電處,扎實的採用了4+1相供電,並且採用了比較不會發出高頻音的電感。
 
		
	
支援QUAD-SLI的金手指,HDMI接座也採用鍍金。
		
	 
最後跟這次可敬的對手--- MSI GTX260OC版來個合照。
		
	
測試平台:
處理器:I7 XEON X3460@20*200=4G(HT開啟)
主機板:華擎 P55 EXTREME
記憶體:G.SKILL DDR2000 2G*2
顯示卡:技嘉GTX260 SUPER OVERCLOCK
微星 GTX260 OC
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:七盟 ST-1000E AD
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 RTM&ForceWare 191.07(PhysX OFF)
MON:BENQ G2220HDA
先來看看兩張卡的GPU-Z資料
技嘉,超頻到了680/1500 MHZ,記憶體則是1250MHZ:
 
		
	
微星則只有655/1400MHZ,記憶體1200MHZ,這些差距將會在後面的測試展現出來。
		
	
 
接著就直接來跑測試,由於篇幅關係,各類型測試將只公布一張效能截圖,其他反鋸齒的詳細截圖將放在個人圖床供各位參考。
(http://pics.shadowsfalltw.co.cc/gagtx260so/)
3DMARK06,反鋸齒關閉,技嘉260SO得到20584分。
 
		
	
微星GTX260SO則是拿到19744分。
		
	 
3DMARK VANTAGE P模式,技嘉GTX260SO GPUSCORE拿到11331分
 
		
	
微星GTX260OC則是拿到16035分。
 
		
	
3DMARK VANTAGE H模式,技嘉GTX260SO GPUSCORE拿到7817分
 
		
	
微星GTX260OC則是拿到7363分。
 
		
	
接著是遊戲測試,一樣採用了一些大型單機遊戲的BENCHMARK工具來進行效能測試。
DMC4設定如下,只改動API以及反鋸齒類別:
		
	 
技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
 
		
	
微星GTX260OC版表現如下:
		
	 
失落的星球遊戲設定,只改動API以及反鋸齒設定:
		
	
		
	  
技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
		
	 
微星GTX260OC版表現如下:
		
	 
惡靈古堡五設定如下,只改動API以及反鋸齒設定:
		
	
		
	  
技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
		
	 
微星GTX260OC版表現如下:
		
	
 
接著是吃資源怪獸Crysis Warhead,技嘉GTX260SO表現如下:
 
		
	
微星GTX260OC版表現如下:
 
		
	
快打旋風4,設定如下,只改動反鋸齒設定:
		
	
  
		
	
技嘉GTX260SO在反鋸齒全關表現如下:
 
		
	
微星GTX260OC版表現如下:
		
	 
最後的遺跡,無任何特殊設定。
 
		
	
技嘉GTX260SO表現如下:
 
		
	
微星GTX260OC版表現如下:
 
		
	
浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky:
技嘉GTX260SO表現如下:
		
	 
微星GTX260OC版表現如下:
		
	 
遊戲部分到此結束,接著做極限溫度的測試,採用FurMark1.70開啟4XAA以及極限燒機模式來進行測試,不對風扇轉速做任何手腳採用BIOS自動控制。
技嘉GTX260SO,最高溫88度,此時轉速約52%(1871 RPM)。
		
	
 
微星GTX260OC版頗令人意外,最高溫89度,但是風扇轉速來到100%(3160 RPM)。
		
	
 
將各類型測試整理成圖表比較,再度提醒由於篇幅關係,各類型測試將只公布一張效能截圖,其他反鋸齒的詳細截圖將放在個人圖床供各位參考。
(http://pics.shadowsfalltw.co.cc/gagtx260so/):
3DMARK:
 
		
	
惡魔獵人4:
		
	
		
	
		
	
		
	    
失落的星球:
 
		
	
惡靈古堡5:
 
		
	
Crysis Warhead:
 
		
	
浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky:
 
		
	
其他遊戲與溫度測試:
 
		
	
在兩者相比之下,技嘉GTX260SO,的確是在兩者的效能競爭中勝出,據原廠表示,此張顯卡效能以微幅超越公版GTX275!!
在溫度以及風扇的噪音上的比較有著令人意外結果,同是採用類公版風扇的設計,但是表現上卻是天南地北,
我想也許是超耐久技術確實發揮了一點功效,也或許是技嘉另外在散熱器內部的設計上額外做了補強造成的的結果,
此外,超耐久技術採用的高檔被動式元件並非也只是噱頭,在測試過程中,微星GTX260OC版不論是在待機或是全速運轉的狀態都會有電感造成的高頻音,
而技嘉GTX260SO不論是在待機,或是全速的運轉下,電感聲相當的微弱,幾近無聲,只有在FurMark測試的嚴苛狀態才會出現較為明顯的電感聲。
但是這並不代表微星的顯示卡一無可取,只是在這次的比較中敗下陣來而已,他們在其他的產品上還是有些值得學習的不錯設計。
當然,我想既然名為”Super Overclock”,原廠或許還是保留些超頻空間供大家把玩,
但這次受限於新板驅動似乎在手動超頻上有些不順的緣故,並沒有辦法進行額外的超頻,因此將這張顯卡的極限留給有意入手的玩家們探索,
能用GTX260的價錢,享受到GTX275相近的效能,我想對不少人來說應該會是會心動的。
				
			不過在最近技嘉發表了一個嶄新的SuperOverclock系列,據官方表示,這一系列的顯卡,採用了自有的GPU Gaunlet Sorting技術,用來從大批的顯示晶片中交叉比對出體質優秀的顯示晶片做為此系列專用,
同時也導入主機板產品線中自豪的 Ultra Durable 超耐久技術,透過各種較高檔的被動元件以及2oz的PCB板,提升在長間超頻狀況之下整張卡的耐久度。
這次透過了噗浪上的活動,幸運的借到了技嘉的GTX260 SuperOverClock,當然對於這種以超頻做為賣點的顯卡,總是要有個測試對照組,
於是請到了對手的GTX260OC來做一系列的測試做橫向比對。
顯卡外包裝,毫不保留了強調自己”Super OVERCLOCK”的特色。
技嘉獨有技術GPU Gauntlet™ Sorting以及Ultra Durable的LOGO。
內包裝盒,頗有質感的銀色燙字。
配件一覽,比平常的顯卡多附贈一條PCI-E電源轉接線。
顯卡本體,採用公版風扇的樣式,貼紙也是這系列的主打LOGO。
顯卡也要強調一下是2OZ PCB板。
正式型號則是GV-N26SO-896I,SO即是代表SUPER OVERCLOCK
輸出I/O,難得的保留D-SUB輸出,另外再多增加了HDMI輸出。
拆掉散熱器一覽。
GT200晶片,目前的GTX260已經從65NM製程時的192SP轉換成了55NM,同時SP數目也提升到了216SP,
而製程的提升也會影響到OC的幅度,我想因此技嘉才會決定推出SUPER OVERCLOCK系列吧。
SAMSUNG製的GDDR3記憶體,工作時脈達到1.2GHZ,等同有效時脈2.4G
GPU顯卡供電處,扎實的採用了4+1相供電,並且採用了比較不會發出高頻音的電感。
支援QUAD-SLI的金手指,HDMI接座也採用鍍金。
最後跟這次可敬的對手--- MSI GTX260OC版來個合照。
測試平台:
處理器:I7 XEON X3460@20*200=4G(HT開啟)
主機板:華擎 P55 EXTREME
記憶體:G.SKILL DDR2000 2G*2
顯示卡:技嘉GTX260 SUPER OVERCLOCK
微星 GTX260 OC
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:七盟 ST-1000E AD
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 RTM&ForceWare 191.07(PhysX OFF)
MON:BENQ G2220HDA
先來看看兩張卡的GPU-Z資料
技嘉,超頻到了680/1500 MHZ,記憶體則是1250MHZ:
	微星則只有655/1400MHZ,記憶體1200MHZ,這些差距將會在後面的測試展現出來。
	接著就直接來跑測試,由於篇幅關係,各類型測試將只公布一張效能截圖,其他反鋸齒的詳細截圖將放在個人圖床供各位參考。
(http://pics.shadowsfalltw.co.cc/gagtx260so/)
3DMARK06,反鋸齒關閉,技嘉260SO得到20584分。
	微星GTX260SO則是拿到19744分。
	3DMARK VANTAGE P模式,技嘉GTX260SO GPUSCORE拿到11331分
	微星GTX260OC則是拿到16035分。
	3DMARK VANTAGE H模式,技嘉GTX260SO GPUSCORE拿到7817分
	微星GTX260OC則是拿到7363分。
	接著是遊戲測試,一樣採用了一些大型單機遊戲的BENCHMARK工具來進行效能測試。
DMC4設定如下,只改動API以及反鋸齒類別:
	技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	失落的星球遊戲設定,只改動API以及反鋸齒設定:
	
	技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	惡靈古堡五設定如下,只改動API以及反鋸齒設定:
	
	技嘉GTX260SO在DirextX9,反鋸齒全關表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	接著是吃資源怪獸Crysis Warhead,技嘉GTX260SO表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	快打旋風4,設定如下,只改動反鋸齒設定:
	
	技嘉GTX260SO在反鋸齒全關表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	最後的遺跡,無任何特殊設定。
	技嘉GTX260SO表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky:
技嘉GTX260SO表現如下:
	微星GTX260OC版表現如下:
	遊戲部分到此結束,接著做極限溫度的測試,採用FurMark1.70開啟4XAA以及極限燒機模式來進行測試,不對風扇轉速做任何手腳採用BIOS自動控制。
技嘉GTX260SO,最高溫88度,此時轉速約52%(1871 RPM)。
	微星GTX260OC版頗令人意外,最高溫89度,但是風扇轉速來到100%(3160 RPM)。
	將各類型測試整理成圖表比較,再度提醒由於篇幅關係,各類型測試將只公布一張效能截圖,其他反鋸齒的詳細截圖將放在個人圖床供各位參考。
(http://pics.shadowsfalltw.co.cc/gagtx260so/):
3DMARK:
	惡魔獵人4:
	
	
	
	失落的星球:
	惡靈古堡5:
	Crysis Warhead:
	浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky:
	其他遊戲與溫度測試:
	在兩者相比之下,技嘉GTX260SO,的確是在兩者的效能競爭中勝出,據原廠表示,此張顯卡效能以微幅超越公版GTX275!!
在溫度以及風扇的噪音上的比較有著令人意外結果,同是採用類公版風扇的設計,但是表現上卻是天南地北,
我想也許是超耐久技術確實發揮了一點功效,也或許是技嘉另外在散熱器內部的設計上額外做了補強造成的的結果,
此外,超耐久技術採用的高檔被動式元件並非也只是噱頭,在測試過程中,微星GTX260OC版不論是在待機或是全速運轉的狀態都會有電感造成的高頻音,
而技嘉GTX260SO不論是在待機,或是全速的運轉下,電感聲相當的微弱,幾近無聲,只有在FurMark測試的嚴苛狀態才會出現較為明顯的電感聲。
但是這並不代表微星的顯示卡一無可取,只是在這次的比較中敗下陣來而已,他們在其他的產品上還是有些值得學習的不錯設計。
當然,我想既然名為”Super Overclock”,原廠或許還是保留些超頻空間供大家把玩,
但這次受限於新板驅動似乎在手動超頻上有些不順的緣故,並沒有辦法進行額外的超頻,因此將這張顯卡的極限留給有意入手的玩家們探索,
能用GTX260的價錢,享受到GTX275相近的效能,我想對不少人來說應該會是會心動的。
			
				最後編輯: 
				
		
	
										
										
											
	
										
									
								
	
	