請仔細閱讀一遍:
"將"改變 與 四核心PK雙核心時的頹勢(如下),
四核沒優勢 before dx11
將代表未來(可能或??)
多線程優化--->指的是GPU(GPU本來就有多管線)
增加多線程優化,多核心有用武之地
Direct X 11將對CPU的多線程進行特別優化,這是Direct X 11中一個最令人關注,也可以說是最“與時俱進”的技術,因為這意味著處理器越來越多的核心在Direct X 11游戲中有了用武之地。長久以來,Direct X與多核處理器的發展似乎是兩條並行線,Direct X游戲並沒有因為多核處理的使用而撈到什麼好處,而這一切在Direct X 11中將改變。而結果就是,游戲中四核心PK雙核心時的頹勢,一去不覆返。