HJT
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333 X 12
核心電壓 1.464(1.41以上)
穩超4G
c/p值最高的
amd全被打死,再新也不夠看!
amd say bye! bye!
幫你補述一下
這個!!就是這個!!
別轉移話題!!
333 X 12
核心電壓 1.464(1.41以上)
穩超4G
c/p值最高的
amd全被打死,再新也不夠看!
amd say bye! bye!
"bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)"
不是的
請問一下"interrupt"中斷產生後要如何?
中斷處理常式是什們?
DX11我還沒看到
支援多線程CPU?
還是沒回答我的問題
中斷產生(我不是很明白你是指那一項 Interrupt Enable??? )"bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)"
不是的
請問一下"interrupt"中斷產生後要如何?
中斷處理常式是什們?
tmpeg AMD勝利 ! 多核心優化後的比較
而TMPEG軟體本身很慢,一部影片1小時,轉檔較不為一般人使用
ConvertXtoDvd 3一部影片10分鐘
總之 單核軟體AMD全敗
雙核軟體AMD全敗
而我只要1650+1450(g31)+350x2(1gx2白牌ddr2-800)=3800元整
大陸國內同胞,你學到的是真的,
不過這已經是很久之前的了...
大概是在沒有雙核心的時代...
詳細如下
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同胞!不懂可以在這裡發問
這裡很歡迎您!
沒中斷處理常式 "那你不會顯式開機畫面,沒有bios設定,光碟硬碟全部不動"
我記億中int 11螢幕輸出
int 13硬碟處理(可能有誤)
還是參考BIOS相關說明吧
而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
為了怕你不了解,windows nt以後將cpu數=執行緒數
directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒,但如你所說非常麻煩
而Fuction應在os下而不屬於directx子系統
這可能就是單核心的值為 3900, 而 x2 時變成 3300x2,有了一下降趨勢(CINEBENCH R10非實測只是好像)
一般game設計還沒高到使用多核心,大部分都丟給GPU了
