就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。Originally posted by Eji@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。
色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。Originally posted by 显卡杀手+Jan 10 2005, 08:07 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (显卡杀手 @ Jan 10 2005, 08:07 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Eji@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。
色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
不同人的眼睛去看當然還是會有差距,校色儀只能使2台機器的顯色一樣,但無法使2個人的感官感受一樣 [/b][/quote]Originally posted by bwang+Jan 10 2005, 08:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (bwang @ Jan 10 2005, 08:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Originally posted by 显卡杀手@Jan 10 2005, 08:07 PM
<!--QuoteBegin-Eji@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。
色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。
實際效果上還是存在差距的。
