筆電/桌機 入門級 PC 將在 2028 年前消失?記憶體成本成壓垮關鍵

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隨著 DRAM 價格飆升,PC 產業正面臨前所未有的成本壓力。美國資訊科技研究與顧問公司 Gartner 最新報告指出,2026 年全球 PC 出貨量預計將下滑 10.4%,跌幅甚至高於智慧型手機市場。分析師直言 500 美元以下的入門級 PC 市場將在 2028 年前消失。

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問題仍是 AI 對於記憶體需求導致 。近一年 DRAM 價格大幅上漲,整機物料成本顯著墊高。過去廠商為了維持價格帶吸引力,往往會自行吸收部分成本,但在當前漲幅過高之下,這種做法已難以為繼。若不調整售價,利潤空間將被完全壓縮。

首當其衝的將是 500 至 1,000 美元(台幣 15,800 ~ 31,600 元)區間產品。這個價位原本是主流與入門玩家的交集地帶,如今卻成為成本壓力最集中的區段。一旦售價全面上移,所謂平價組裝或預算型電腦(筆電)可能真的會成為過去式。

Gartner 也預測,消費者將傾向延長電腦使用年限,今年 PC 平均使用週期可能增加約 20%。對廠商而言,與其追求出貨量成長,不如接受銷量下滑以維持獲利能力。這意味著未來零售市場的機種選擇可能更少,庫存也更保守。

隨著既有 DRAM 庫存逐漸耗盡,第二季開始的成本壓力預計會更明顯。短期內,若記憶體供需失衡未緩解,PC 市場對預算有限的玩家而言只會越來越不友善。唯一相對理性的選擇,或許就是延後升級,等待供應與價格回穩。
 
入門級PC就是能看AV1格式影片的16GB記憶體上網用PC
我手邊有兩條8GB DDR3的舊電腦 就缺張能解AV1的RTX30系 ARC A380或是AMD的RX6600(XT)
二手市場價格不鳥的話 倒也不是很難達到 就是蝦皮的交易手續費太黑導致交易成本太高
如果不看AV1影片, VP9格式也能接受則GT1030就能滿足了

油管只能看AVC格式(H264) 現在太難以忍受了
打遊戲變奢侈了 我升級了萬兆(10Gbe)家用網路 把steam遊戲檔案放在truenas scale的內網伺服器上
幾款虛幻引擎打造的遊戲居然載入速度緩慢 可能是資產打包有加密或壓縮 或者是對隨機讀寫性能要求特別高 導致曾經是網咖標配(快速下載內網遊戲並本地快速安裝)的10G內網速度居然會變得不夠用...
就整個很扯