對於眾多 PC 玩家來說,想在電腦上玩到 SONY 獨佔的《惡魔靈魂:重製版》一直只能是個奢望。不過最近 PS5 模擬器開發圈傳來了震撼好訊息, SharpEmu 的 PS5 模擬器迎來了重大里程碑,成功將《惡魔靈魂:重製版》推進到了捏臉(角色創建)畫面!
從 YouTube 曝光的成果影片顯示,SharpEmu 不僅能順利引導進入這款 Bluepoint 打造的 PS5 獨佔大作,還一路走到了捏臉階段。雖然對於一般玩家來說,能捏臉距離能玩看似還有一段距離,但在模擬器開發的邏輯裡,這意味著 CPU 原生指令執行、動態編譯以及部分核心 Kernel 功能已經成功點通,是邁向完整遊戲模擬最關鍵的基石。
除了《惡魔靈魂:重製版》外,SharpEmu 目前也正同步測試《Dead Cells》、《無菌飼育箱》及《Dreaming Sarah》等 2D 與獨立遊戲。按照過去模擬器的發展軌跡,2D 遊戲通常會最快達到完全可玩的狀態;但顯然大家最關注的,依然是這款至今仍未登陸 PC 的 3D PS5 獨佔神作。
雖然 SharpEmu 展現出了驚人的開發速度(就像兩年前 ShadPS4 模擬器在幾個月內把《血源詛咒》從開機一路推進到順暢運行一樣),但開發團隊也坦言,目前模擬器仍缺少許多關鍵的 GPU 與圖形渲染模組,想要在 PC 上流暢體驗《惡魔靈魂:重製版》或其它 PS5 大作,可能還需要一點時間。
從 YouTube 曝光的成果影片顯示,SharpEmu 不僅能順利引導進入這款 Bluepoint 打造的 PS5 獨佔大作,還一路走到了捏臉階段。雖然對於一般玩家來說,能捏臉距離能玩看似還有一段距離,但在模擬器開發的邏輯裡,這意味著 CPU 原生指令執行、動態編譯以及部分核心 Kernel 功能已經成功點通,是邁向完整遊戲模擬最關鍵的基石。
除了《惡魔靈魂:重製版》外,SharpEmu 目前也正同步測試《Dead Cells》、《無菌飼育箱》及《Dreaming Sarah》等 2D 與獨立遊戲。按照過去模擬器的發展軌跡,2D 遊戲通常會最快達到完全可玩的狀態;但顯然大家最關注的,依然是這款至今仍未登陸 PC 的 3D PS5 獨佔神作。
雖然 SharpEmu 展現出了驚人的開發速度(就像兩年前 ShadPS4 模擬器在幾個月內把《血源詛咒》從開機一路推進到順暢運行一樣),但開發團隊也坦言,目前模擬器仍缺少許多關鍵的 GPU 與圖形渲染模組,想要在 PC 上流暢體驗《惡魔靈魂:重製版》或其它 PS5 大作,可能還需要一點時間。
