Vulkan 1.0 規範在最近發布,新一代跨平台、跨硬體圖形API正式登場了,
相比微軟的DirectX 12,Vulkan 的應用更為廣泛,當然這少不了顯卡的支援,
在 Vulkan 1.0 發布的同時,AMD 與 NVIDIA 也在第一時間發布了支援的驅動程式,
不過也並不是所有的顯卡都支援這項技術。
NVIDIA 最初支援 Vulkan 技術包括了 Fermi 顯卡。
在 Khronos 組織的一次會議上,
NVIDIA 工程師 Jeff Bolz 回答了他們是否會讓 GeForce 500 系列顯卡支援 Vulkan 的問題,
他說 NVIDIA 目前沒有計劃讓4、5代級別的顯卡支持 Vulkan,這並非是工程技術原因所致,而是安裝量的問題。
他還表示如果這個計劃刺痛了玩家,那就聯繫當地的NVIDIA代表,以便讓他知道。
NVIDIA 的意思很清楚,Fermi 顯卡在技術上支援 Vulkan 是沒問題的,
要知道 Fermi 顯卡都能支援 DX12,支持 Vulkan 也不會更難,所以取消支援是商業策略的問題,
NVIDIA 工程師提到的原因是安裝量,畢竟 Ferimi 顯卡已經是2010年發布的了,迄今為止差不多6年了,
GeForce 500 系列也發布也有5年了,很多顯卡已經被淘汰了。
雖然 GeForce 400/500 系列顯卡用戶對這個決定不會很開心,
但是商業公司是要考慮成本的,為了小部分玩家去投入資源開發新技術支持顯然不划算。
這一點別說 NVIDIA了,AMD 也一樣如此,對於 Vulkan 的支援也只限於 GCN 顯卡,
也是 HD 7000 及之後的顯卡,其餘的顯卡則是一樣不支援。
來源:http://www.expreview.com/45836.html
相比微軟的DirectX 12,Vulkan 的應用更為廣泛,當然這少不了顯卡的支援,
在 Vulkan 1.0 發布的同時,AMD 與 NVIDIA 也在第一時間發布了支援的驅動程式,
不過也並不是所有的顯卡都支援這項技術。
NVIDIA 最初支援 Vulkan 技術包括了 Fermi 顯卡。
在 Khronos 組織的一次會議上,
NVIDIA 工程師 Jeff Bolz 回答了他們是否會讓 GeForce 500 系列顯卡支援 Vulkan 的問題,
他說 NVIDIA 目前沒有計劃讓4、5代級別的顯卡支持 Vulkan,這並非是工程技術原因所致,而是安裝量的問題。
他還表示如果這個計劃刺痛了玩家,那就聯繫當地的NVIDIA代表,以便讓他知道。
NVIDIA 的意思很清楚,Fermi 顯卡在技術上支援 Vulkan 是沒問題的,
要知道 Fermi 顯卡都能支援 DX12,支持 Vulkan 也不會更難,所以取消支援是商業策略的問題,
NVIDIA 工程師提到的原因是安裝量,畢竟 Ferimi 顯卡已經是2010年發布的了,迄今為止差不多6年了,
GeForce 500 系列也發布也有5年了,很多顯卡已經被淘汰了。
雖然 GeForce 400/500 系列顯卡用戶對這個決定不會很開心,
但是商業公司是要考慮成本的,為了小部分玩家去投入資源開發新技術支持顯然不划算。
這一點別說 NVIDIA了,AMD 也一樣如此,對於 Vulkan 的支援也只限於 GCN 顯卡,
也是 HD 7000 及之後的顯卡,其餘的顯卡則是一樣不支援。
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