NVIDIA 官方最近為旗下硬體管理軟體 NVIDIA App 推出了 11.0.9.585 更新。然而有眼尖的 Reddit 網友發現,軟體內似乎悄悄多出了一項有趣的 GPU 應用分配優先級(GPU App Prioritization) 功能,允許使用者調整顯示卡資源在前台遊戲與後台程式之間的分配比例。
令人好奇的是,NVIDIA 官方並未在該版本更新日誌中提及此功能,甚至連最新版軟體已安裝的玩家,也不一定能在選單中找到它。
根據 Reddit 用戶 Warkratos 的發現,在更新至 NVIDIA App 11.0.9.585 版本後,可在系統(System)→ 高級(Advanced)分頁中找到這項全新設定。
預設狀態下前台與後台應用的 GPU 資源分配比例為 80/20。切換至優先前台(Prioritize Foreground)後比例會變更為 90/10,而自訂模式更可拉高至 95/5。
這項功能可能是為了讓需要一邊玩遊戲、一邊在背景跑吃 GPU 的任務玩家有更好的調配空間。舉例來說,若使用者在背景運行在地 AI 模型推論、GPU 渲染或視訊編碼,就能透過拉高前台優先級,防止背景作業強占顯示卡資源而造成遊戲掉幀或卡頓。
當然,這項百分比並不直接等同於硬性的 GPU 使用率上限,目前 NVIDIA 官方也尚未詳細說明其底層調度機制的運作方式,實際提升的效能表現仍有待獨立實測驗證。
且這項功能目前的開放情況也並不一致。原 Po 指出該選項似乎需要搭配 NVIDIA 的 R620 驅動程式分支,但後續網友與外媒的測試結果卻相當紛亂。
有網友回報在 RTX 5090 搭配最新軟體後成功看到了該選項(部分使用者表示需要重啟電腦才會顯示)。但另一名使用 RTX 5070 Ti 的玩家,在相同的軟體版本、Windows 11 與 621.12 Hotfix 驅動下,選單內卻是一片空白。另外也有媒體以 RTX 4090 與 RTX 4080 測試平台進行實測,即使搭配最新的 621.01/621.14 驅動,同樣無法在系統選單中找到這項功能。
從目前的情況來看,單靠顯示卡世代恐怕無法完全解釋誰能優先取得這項功能。業界推測這可能是 NVIDIA 正在進行 A/B 測試、特定硬體/軟體組合限定(例如需開啟 Windows 的 HAGS 硬體加速 GPU 調度),或者是 NVIDIA 預計推廣至更多卡別前、不小心在部分平台搶先外流的未公開功能。
令人好奇的是,NVIDIA 官方並未在該版本更新日誌中提及此功能,甚至連最新版軟體已安裝的玩家,也不一定能在選單中找到它。
根據 Reddit 用戶 Warkratos 的發現,在更新至 NVIDIA App 11.0.9.585 版本後,可在系統(System)→ 高級(Advanced)分頁中找到這項全新設定。
預設狀態下前台與後台應用的 GPU 資源分配比例為 80/20。切換至優先前台(Prioritize Foreground)後比例會變更為 90/10,而自訂模式更可拉高至 95/5。
這項功能可能是為了讓需要一邊玩遊戲、一邊在背景跑吃 GPU 的任務玩家有更好的調配空間。舉例來說,若使用者在背景運行在地 AI 模型推論、GPU 渲染或視訊編碼,就能透過拉高前台優先級,防止背景作業強占顯示卡資源而造成遊戲掉幀或卡頓。
當然,這項百分比並不直接等同於硬性的 GPU 使用率上限,目前 NVIDIA 官方也尚未詳細說明其底層調度機制的運作方式,實際提升的效能表現仍有待獨立實測驗證。
且這項功能目前的開放情況也並不一致。原 Po 指出該選項似乎需要搭配 NVIDIA 的 R620 驅動程式分支,但後續網友與外媒的測試結果卻相當紛亂。
有網友回報在 RTX 5090 搭配最新軟體後成功看到了該選項(部分使用者表示需要重啟電腦才會顯示)。但另一名使用 RTX 5070 Ti 的玩家,在相同的軟體版本、Windows 11 與 621.12 Hotfix 驅動下,選單內卻是一片空白。另外也有媒體以 RTX 4090 與 RTX 4080 測試平台進行實測,即使搭配最新的 621.01/621.14 驅動,同樣無法在系統選單中找到這項功能。
從目前的情況來看,單靠顯示卡世代恐怕無法完全解釋誰能優先取得這項功能。業界推測這可能是 NVIDIA 正在進行 A/B 測試、特定硬體/軟體組合限定(例如需開啟 Windows 的 HAGS 硬體加速 GPU 調度),或者是 NVIDIA 預計推廣至更多卡別前、不小心在部分平台搶先外流的未公開功能。
