SATA Port Multiplier
看起來是不錯............
不過致命點........卻會很快浮現.......
intel是在走回頭路~
相信多數都有用過IDE的經驗
IDE不就是由一通道對一裝置;演化到一通道對二裝置
在燒錄機盛起的時代,大家都發現在同一通道上;使用兩個裝置的問題,
頻寬再大,硬碟內部的傳輸總填不滿IDE通道的速度,
且同一排線下,兩裝置造成的效能延...
SATA Port Multiplier
看起來是不錯............
不過致命點........卻會很快浮現.......
intel是在走回頭路~
相信多數都有用過IDE的經驗
IDE不就是由一通道對一裝置;演化到一通道對二裝置
在燒錄機盛起的時代,大家都發現在同一通道上;使用兩個裝置的問題,
頻寬再大,硬碟內部的傳輸總填不滿IDE通道的速度,
且同一排線下,兩裝置造成的效能延...
廠商已經沒什麼新花樣了SATA當初就是點對點獨立的通道
這東西美名上是說一個槽可以裝兩個裝置,
骨子裡
當然是為了
一併減少RD在IC板上走線的問題,
包含單一晶片同面積下Pin數佔用
畢竟現在的MB佈線相當複雜
少規劃一個SATA槽就少佈7條線,
若減少四個SATA槽,就能減少28條線~
為此減少IC板走線的難度,
同一排線下IDE裝置無法在同時間動作~
必須有先後順序~
理論上在同一IDE排線下
若A裝置佔用...
其實很簡單來說~一個大力士本來只要搬一包水泥,現在要他一次搬兩包,雖然不會造成他的太大負擔可是他也得先把其中一包放下再放另一包!!而越多裝置時間延遲的越明顯!!!
