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M.S.L.
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DX11是未來的遊戲主流而且如果你把Tessellation開啟的遊戲跟沒開的相比看看
其實是有很大差異的,有些遊戲公司並沒有把Tessellation做得很好,像異形戰場
有開沒開其實是差不多的,而且測試是大家公認的評斷一張顯卡等級的方法,除此之外
你難道還有更好的方法嗎?
真正決定顯卡競爭力的最大因素,是價格,第二才是效能
花同樣的錢去買最高效能的顯卡,這是絕大部分消費者的選購模式
這次6000系列目的,主要是對於新功能的支援,以及對N家400系列的壓制
AMD的算盤打的很精,很清楚沒必要推出規格大改的新技術壓箱寶
只要效能足夠贏N家400系列就好
不然一個不小心,若把N家打到退出市場怎麼辦?
我猜AMD現在認定最大的敵人還是Intel
若是把N家打的太嚴重,結果被Intel吞掉,那對AMD反而不是好事情
在AMD的APU市場還沒成熟與擴張之前
有必要讓N家苟延殘喘的活下去
