恕我多言~補充一下
正確來說吧:
遊戲本身核心運算需要靠CPU~
遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~
VGA 和 CPU的效能是連動的~!
----------------------------------------------恕刪
簡單來說就是CPU跟GPU在玩兩人三腳,一個跑不動,另外一個一定就會被拖累
一個不行了,就換人嘛~
就這麼簡單...;ranger;
恕我多言~補充一下
正確來說吧:
遊戲本身核心運算需要靠CPU~
遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~
VGA 和 CPU的效能是連動的~!
簡單的來說~只是CPU在等GPU ~或是GPU在等CPU~
2者中間像是拉著一條線~當其中一者跑得比較慢時都會拖累到對方的速度~
當2者都不會互相拖累時才是發揮最佳效益~!
為何"遊戲愈操,畫質設定愈高,反而不需要更高時脈的CPU就能餵飽GPU呢?"
因為CPU在等VGA了~ 你把畫質調高了~GPU變慢了...