NVIDIA 推出的 DLSS 5 神經渲染需要額外 GPU 運算資源,先前測試已經顯示啟用後會帶來相當明顯的效能負擔。不過最新測試發現,RTX 5090 的表現可能還受到功耗上限因素限制。
Tom's Hardware 分別測試 NVIDIA RTX 5090 Founders Edition,以及採用雙 12V-2×6 供電設計的 MSI RTX 5090 Lightning Z。兩張卡最大的差異之一,就是 FE 的功耗上限為 575W,而 Lightning Z 擁有更大的供電餘裕,最高可讓功耗達到約 1000W。
測試並沒有直接使用 NVIDIA 官方 Streamline,而是透過 OptiScaler 將 DLSS 5 注入遊戲。測試結果顯示,DLSS 5 神經渲染模型在 4K 畫面上的執行時間約為 8ms,與官方 Streamline 路徑相近,因此兩張顯示卡之間的差異主要還是落在硬體本身。
以《電馭叛客2077》4K 測試來看,兩張卡在啟用 DLSS 5 後的效能差距進一步擴大到最高約 17%。RTX 5090 FE 此時功耗已經來到約 551W,幾乎碰到 575W 上限;Lightning Z 則可以拉到約 723W,啟用 DLSS 5 後的功耗比 FE 高出相當多。
《霍格華茲的傳承》也出現類似情況。RTX 5090 FE 啟用 DLSS 5 後功耗約 547W,而 Lightning Z 超過 700W,兩者最後出現約 16% 的效能差距。比較特別的是,在沒有啟用 DLSS 5 時,兩張卡的 FPS 幾乎相同,代表 DLSS 5 開啟後才明顯放大了兩張卡之間的差異。
《控制》的結果更加明顯,Lightning Z 在啟用 DLSS 5 後約快 21~22%。測試過程中 MSI 顯示卡功耗達到約 691~802W,而 RTX 5090 FE 已經受到 563~575W 的功耗限制。
從這些結果來看,問題可能不單純是 DLSS 5 的神經渲染需要多少運算效能,而是當 GPU 在執行 DLSS 5 時需要更多功耗,如果 RTX 5090 FE 已經碰到 575W 的功耗牆,GPU 就無法繼續提高時脈或維持更高的運算效能。相較之下,採用雙 12V-2×6 供電的高階超頻版 RTX 5090 擁有更大的功耗空間,因此 DLSS 5 帶來的額外負載反而能被更充分地吃下來。
當然,目前還不能直接認定單一 12V-2×6 接頭就是 RTX 5090 的瓶頸,因為功耗上限、BIOS 設定、GPU 體質與散熱等因素都可能造成差異。不過這項測試至少顯示,DLSS 5 開啟後,高功耗版 RTX 5090 與公版 5090 FE 之間的差距可能會被進一步放大。
DLSS 5 預計從《NBA 2K27》開始推出,隨著正式版本陸續上線,後續應該會有更多不同 RTX 5090 型號的實測。如果其他高階超頻版也呈現相同趨勢,屆時就能更清楚判斷,究竟是 DLSS 5 的運算負載,還是 5090 FE 的功耗限制造成了這個差距。
Tom's Hardware 分別測試 NVIDIA RTX 5090 Founders Edition,以及採用雙 12V-2×6 供電設計的 MSI RTX 5090 Lightning Z。兩張卡最大的差異之一,就是 FE 的功耗上限為 575W,而 Lightning Z 擁有更大的供電餘裕,最高可讓功耗達到約 1000W。
測試並沒有直接使用 NVIDIA 官方 Streamline,而是透過 OptiScaler 將 DLSS 5 注入遊戲。測試結果顯示,DLSS 5 神經渲染模型在 4K 畫面上的執行時間約為 8ms,與官方 Streamline 路徑相近,因此兩張顯示卡之間的差異主要還是落在硬體本身。
以《電馭叛客2077》4K 測試來看,兩張卡在啟用 DLSS 5 後的效能差距進一步擴大到最高約 17%。RTX 5090 FE 此時功耗已經來到約 551W,幾乎碰到 575W 上限;Lightning Z 則可以拉到約 723W,啟用 DLSS 5 後的功耗比 FE 高出相當多。
《霍格華茲的傳承》也出現類似情況。RTX 5090 FE 啟用 DLSS 5 後功耗約 547W,而 Lightning Z 超過 700W,兩者最後出現約 16% 的效能差距。比較特別的是,在沒有啟用 DLSS 5 時,兩張卡的 FPS 幾乎相同,代表 DLSS 5 開啟後才明顯放大了兩張卡之間的差異。
《控制》的結果更加明顯,Lightning Z 在啟用 DLSS 5 後約快 21~22%。測試過程中 MSI 顯示卡功耗達到約 691~802W,而 RTX 5090 FE 已經受到 563~575W 的功耗限制。
從這些結果來看,問題可能不單純是 DLSS 5 的神經渲染需要多少運算效能,而是當 GPU 在執行 DLSS 5 時需要更多功耗,如果 RTX 5090 FE 已經碰到 575W 的功耗牆,GPU 就無法繼續提高時脈或維持更高的運算效能。相較之下,採用雙 12V-2×6 供電的高階超頻版 RTX 5090 擁有更大的功耗空間,因此 DLSS 5 帶來的額外負載反而能被更充分地吃下來。
當然,目前還不能直接認定單一 12V-2×6 接頭就是 RTX 5090 的瓶頸,因為功耗上限、BIOS 設定、GPU 體質與散熱等因素都可能造成差異。不過這項測試至少顯示,DLSS 5 開啟後,高功耗版 RTX 5090 與公版 5090 FE 之間的差距可能會被進一步放大。
DLSS 5 預計從《NBA 2K27》開始推出,隨著正式版本陸續上線,後續應該會有更多不同 RTX 5090 型號的實測。如果其他高階超頻版也呈現相同趨勢,屆時就能更清楚判斷,究竟是 DLSS 5 的運算負載,還是 5090 FE 的功耗限制造成了這個差距。
