ATI HD4850 512MB之催化劑設定差別測試

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royhim

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聽說ATI的驅動程式的"消除混疊"跟"各項異性過濾"如果沒打勾的話,在玩末日之戰時開AA時是等於沒開一樣,所以小弟就來測一下有開跟沒開的差別,不囉嗦....看圖...

對照組一:NOAA
2903953507_a2140c1b2a_o.jpg

2903953521_4a1786b3dc_o.jpg

對照組二:8AA
2903953517_e9599942ec_o.jpg

2903953527_e3e6891b9b_o.jpg


結果看來.....我也看不太出差在哪裡!:lkl:
 
反正高分辨率下,AA的作用不是那麽明顯了
 
細部有細化,不注意看還真的看不太出來
如果圖能左右對照會比較容易大家來找碴
 
真的有差耶...細部線條一個比較有鋸齒一個比較平順..
真的挺像大家來找碴的說~呵呵
 
說真的 看不太出來

感覺起來 催化劑的一些設定會拖累整體的效能
 
用森林(大芭蕉葉)會有差~最明顯的是一大推的碎石路~或是混雜車胎輾過的凹凸不平的泥土路面~~D9.D10.NOAA開AA會有明顯差異~~(目視前方約20~24FPS的話..看地上混雜車胎輾過的凹凸不平的泥土路大概會剩下10~12FPS)
 
幾位朋友好像都誤解了?這篇是說CCC的設定問題,而不是AA有沒有開啟的畫質問題耶...
 
幾位朋友好像都誤解了?這篇是說CCC的設定問題,而不是AA有沒有開啟的畫質問題耶...

對啊!我想比較出CCC那兩項的設定在有無開啟的狀態下畫面的差異性!
不過就如2F大大所說的一樣在高解析下實在很難看的出差別!;0a155245;
 
對啊!我想比較出CCC那兩項的設定在有無開啟的狀態下畫面的差異性!
不過就如2F大大所說的一樣在高解析下實在很難看的出差別!;0a155245;

如果是要比較第一第三張,並不會不明顯啊?爬上去的黃色樓梯都斷掉了;director;