餵不餵得飽?試給你看看!

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看滄者長知識,期待下一篇測試文。
在下有個小小疑問,顯示卡的記憶體大小也會影響和CPU間的效能嗎?(或是只影響多螢幕和大尺寸!?)

這我沒辦法測試了= =
可以上GOOGLE找看看GTX580 1.5G版和3G版的分數:)
 

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個人覺得
大部分遊戲來說, i3 +560ti 與 i7+560ti 幾乎沒差
這句話 是真的沒差
因為網路遊戲占大部多部分
就分數(如3D06....其他)與單機遊戲來說 還真的有差挺大的距離
不管是製程 還是核心多寡 快取多少 時脈多少 我個人覺得一定都會有影響的
不然為何板上的大大都拿新的高階CPU測分數呢?
為了拿出新CPU與舊CPU的差別 有差別就能提高顯卡分數(如3D06...其他來說)

有錯請指教 感謝

跑分和單機遊戲是檢驗GPU有沒有被餵飽的重要工具,而一般線上遊戲要撐飽560TI有點困難,畢竟線上遊戲是要讓大家都可以玩的!
大大們會用頂級CPU的原因很簡單,因為他們大部分都是組CF或SLI,CPU當然要更強囉~
 

我不是天才

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比較是不錯 但是跑的還是跑分軟體 若能使用遊戲測試 而且使用相同系列的cpu
如i3-2100 vs i5 or i7 2600 拿x2 245跟990x太過遙遠
我知道...確實是非常遙遠...
等我換580之後再來個完整的吧~
看看990X從3.47G~5G對顯卡的影響:rolleyes:
 

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在下有個小小疑問,顯示卡的記憶體大小也會影響和CPU間的效能嗎?(或是只影響多螢幕和大尺寸!?)


http://www.pcpop.com/doc/0/631/631786_all.shtml
就這樣看起來是沒有甚麼太大影響

泡泡網 說:
由于显存的翻倍的确让性能获得一定提升,再一次超越了桌面领域单卡单芯显卡的性能极限,进一步捍卫了GTX580性能之王宝座,足以轻松应付任何苛刻的大型3D游戏。坦白的讲,在单显示器情况下,除非有些游戏会设置2560x1600这样高分辨率,并同时打开32x AA(全屏抗锯齿)和32x AF(各向异向过滤),否则这款GTX580增加的1.5GB显存对于游戏画面的提升帮助不大,换句话说这款卡在玩双显示器游戏时更加适合。
 
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aelsa

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http://www.pcpop.com/doc/0/631/631786_all.shtml
就這樣看起來是沒有甚麼太大影響

580測試文中提到" 3GB显存的GTX580比市售的1.5GB显存版有一定提升,将单芯单芯性能的极限再次拉升至新高。"

從文中看來和你的測試文所畫的圖表有相似之處,顯卡記憶體和CPU無直接關聯而是對顯卡芯片影響較大!?

謝謝分享測試文,我的提問就此打住,不該偏離主題,造成其他人困擾。;face0;
 
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jackalawa

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人(cpu)要比車(gpu)強..這是基本原則..
但你若是開直線(例如線上遊戲等簡單跑道)..
那甚麼人來開都可以.因為只要踩油門.
但你若要開像Nurburgring(紐柏林)這種著名的困難賽道..
同一部法拉利給職業賽車手及普通人開.成績就是不一樣..
但普通人會說我開法拉利及喜美測試成績都差不多..
所以誰開都一樣是這樣的成績.以偏概全.自我感覺良好.




職業賽車手在旁邊苦笑中......
 

鋼爆肉體

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好文章一篇,又增長知識了,謝謝樓主測試分享
 

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人(cpu)要比車(gpu)強..這是基本原則..
但你若是開直線(例如線上遊戲等簡單跑道)..
那甚麼人來開都可以.因為只要踩油門.
但你若要開像Nurburgring(紐柏林)這種著名的困難賽道..
同一部法拉利給職業賽車手及普通人開.成績就是不一樣..
但普通人會說我開法拉利及喜美測試成績都差不多..
所以誰開都一樣是這樣的成績.以偏概全.自我感覺良好.




職業賽車手在旁邊苦笑中......

呵呵!這比喻好棒~(筆記ing...)
 

wrx

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若從game的觀點來看,其實就看遊戲的寫法吧,
有些遊戲重cpu,有些則較不要求,當然以大部分的單機大作而言
GPU 似乎是比較被要求的
 
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