《戰争機器2》評測

kevinkimber

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《戰争機器2》評測

Marcus Fenix與他的兄弟們這一次又将與獸人一族(Locust Horde)展開你死我活的血戰,在最激烈的戰場上用17種各異的武器轟殺一群又一群該死的怪物,這就是《戰争機器2》。用火焰噴射器把它們燒成灰燼、用沖鋒槍把它們打成碎塊、或是用狙擊槍掀翻它們的頭蓋骨,這就是我們的任務。遊戲最大的優點在于兩處:極具沖擊力的影音效果,以及多樣化的聯機模式——尤其是Horde模式,會令玩家徹底欲罷不能。



在各個方面,《戰争機器2》都成功地超越了前作。角色的刻畫更加豐富,劇情也更引人入勝;暴力場面(比如終結技)的沖擊力遠勝前作,而大規模的戰鬥場面更是會讓玩家陷入獸人重圍的身臨其境之感(當然實際上的确是這樣,至少在遊戲中),仿佛就是自己在操縱戰車上的重型機槍,向着從地下突然湧出的大片獸人開火,而這時唯一的反應,就是本能地按下扳機,用幾百發子彈把這些怪物變成一攤肉泥。此時,一頭巨大的Brumaks獸出現在遠方的山巅,而鋪天蓋地的Nemacyst(自爆獸)也随之湧出……這樣的戰鬥,會令玩家在整個任務模式中都緊繃自己的每一根神經。







這就是這個遊戲的魅力所在。在前作基礎的大幅度進化,已經令本作的表現遠遠超越了一代。Marcus不再隻是個滿腦子殺戮的戰鬥狂人,而是一個有着各種感情、有血有肉的人物。而他手下的戰士們,在劇情上也同樣下足工夫,如Dominic Santiago苦苦尋找妻子的悲劇旅程,新人Tai Kaliso精神上的成長等。如同所有優秀的續作一樣,《戰争機器2》在弄出了一堆新謎題的同時,也解答了前作留下的問題,讓玩家能夠更深刻地了解到自己操作的是一群什麽樣的人,以及他們究竟爲何而戰。



本作的戰鬥部分很好的融合了新舊作品的特點,瞄準、開火等操作都沒有什麽變化。使用掩體也成爲在戰鬥中的重要一環,當玩家在貼近牆壁、車輛或其他大物件時按下A鍵,就可以以這些大家夥做爲掩體。不過,戰鬥系統中當然也有許多的新設計,如玩家可以把近身的敵人一把抓過來,用它們來當人(獸)肉掩體;或是快速按下B鍵,用很血腥很暴力的終結技把它們大卸八塊。正如前文提到過的,本作中彙集了多種令人印象深刻的武器供選擇,如沖鋒槍(Lancer Assault Rifle)、重型榴彈發射器(Mortar)、霰彈槍(Gnasher Shotgun)、可移動的重機槍(Mulcher),以及值得信賴的煙霧手雷,通過這個即可貼在敵人身上也可以貼在牆壁上的玩意,可以自主地在樓梯或入口等處爲敵人設置各種陷阱。







不過千萬不要以爲這麽豐富的武器會令遊戲變成單純的屠宰,因爲敵人的進化更在此之上。不僅像機槍獸(Drone)、榴彈獸(Boomer)這些老朋友依然活躍在前線上,玩家還必須面對各種新的挑戰,如揮舞大刀的屠宰獸(Butcher),攜帶巨大盾牌的戰錘獸(Maulers),以及以自殺炸彈爲攻擊手段的自爆獸(Tickers)等等。除了敵人,惡劣的關卡環境也一樣危機四伏,比如突擊獸族要塞心髒的戰鬥,以及其他令人興奮不已的冒險。
轉自www.50fs.com