小弟昨天用4870跑高麗那個小程式,結果fps只有不到20(因為不支援光劍運算吧),
所以想再買一塊GTX260來運算光劍試試...........(因為別篇有大大提到可以N.A混血使用)
比較好奇的是,這款測試畫面主體幾乎只有1到3個角色,觀眾幾乎只是背景,
但不知為啥會這麼吃效能,連GTX260跑的FPS都沒法上60以上,實在是不解???
因為效能瓶頸全卡在cpu,請參考我前面用q6600暴力運算的那個nv demo.
nv的cuda px運算目的就是要解決這瓶頸.
na混插不能用物理,目前只有sli下才能有單卡算物浬的功能,n/a卡]沒辦法sli吧
因為效能瓶頸全卡在cpu,請參考我前面用q6600暴力運算的那個nv demo.
nv的cuda px運算目的就是要解決這瓶頸.
na混插不能用物理,目前只有sli下才能有單卡算物浬的功能,n/a卡]沒辦法sli吧
1.PhysX物理運算,要遊戲有支援嗎?
遊戲沒支援的話,裝了也沒差?
2.當GPU沒滿載時,可透過PhysX把多餘的效能拿去幫CPU作運算,
那如果玩遊戲時GPU都滿載了,就不適合用PhysX了?
3.E8500超到了4G對付物理運算還不夠嗎?
4.以後各大廠出那種例如7900GTX2,就可把第二個GPU設計用在物理運算上,
再附上驅動光碟.