遊戲多開重的是記憶體還是CPU?

taipei10188

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哪個吃比較重呢?

還是都很重要?:confused:
 
都重要吧
看伺服器...同時處理幾百個任務
多顆多核cpu+海量的ram
 
2者皆重要~~
補充一點!!若3D吃重的遊戲顯卡也很重要
硬碟讀取其實也是要跟的上
才不會導致LAG嚴重
舉個例好了
小弟之前有玩ROHAN線上遊戲
就依目前簽名檔的配備
可以4開流暢度算OK單開記憶體吃了528M左右算相當高
CPU也達到了30幾%小弟利用工作管理員分配CPU使用率
每個遊戲各佔2個CPU(HT)執行
會比沒有調整的來的順
然而每個遊戲各建資料夾分不同硬碟執行
這樣的話不會因為回村人多的時候讀取太久
也可以分擔各硬碟的執行
置於顯卡部份各遊戲將效果調至最低以保流暢
但因記憶體吃緊故掛個1~2天必須重開機
所以你提到哪個重要那也要一玩得遊戲下定論
若天堂1基本上就沒有要求到那個高檔的配備了
以上供你參考
 
都很重要.記憶體充足之後.剩下就是看cpu夠不夠力了.
 
正常雙通4G

三通6G

再來就是看CPU的能力了啊!!

當然6C>4C>2C!!

時脈當然是越高越好!!
 
不知道大家曉不曉得最近有一款線上遊戲

叫"玄武豪俠傳"

這款遊戲單開竟然吃了1.1G...
 
遊戲多開記憶體吃比較重,當然CPU負載率也會提高,建議應該至少4G記憶體^^~
 
ya...2者皆重要+1
AION單開也差不多1G....
 
然而每個遊戲各建資料夾分不同硬碟執行
這樣的話不會因為回村人多的時候讀取太久
也可以分擔各硬碟的執行

換上SSD 硬碟
就解決這問題了~
只是為了玩GAME買SSD就。。。
看個人需求吧~

我是有買;rr;
 
兩者皆重要 +1