我也覺得如果是高階顯卡,結果就會不一樣
555BE預設的3.2GHz對5770來說夠吃了
顯卡根本沒有夠不夠吃或者餵不餵飽的問題...不管高階卡或低階卡都一樣
大家都被3DMARK這種只能看不能玩的東西搞錯觀念,要測顯卡當然要用遊戲去測
雙核平均所需的時脈比4核還要高些..除了些沒優化好的遊戲(只用單核或雙核跑的遊戲)
類似的測試之前就測過了
CPU與顯卡關係遊戲測試 看不到圖可到第四頁有補圖..
只能說沒有CPU餵不飽的顯卡..因為不存在這種問題
只有CPU餵不飽的遊戲
講餵不餵得飽是比較通俗的說法
有所謬誤在此道歉
如你上面所說,只有CPU餵不飽的遊戲
遊戲就跟程式一樣,同樣需要仰賴CPU/GPU/RAM的效能
CPU在遊戲裡面除了負擔非3D的運算
還有就是分配工作、處理GPU運算的結果傳回給RAM裡面的程式(遊戲)
當CPU工作的效率不如顯卡處理運算的速度時
CPU的效能就為成為遊戲表現的瓶頸
所以才會有「CPU不夠餵顯卡」這種說法出現
雖然現在的顯卡因為有GPU的出現,負擔CPU在圖形上面的運算
跟CPU相依性已經比起早期的顯卡來的低
但是還是不是完全沒有關係,否則一台電腦有了GPU的強大運算就好了
根本不需要CPU
遊戲要跑得好,還是需要一定程度的整體性能提昇,而不是單純升級顯卡就會有效果