X xmb 一般般會員 已加入 6/17/04 訊息 54 互動分數 0 點數 0 11/1/09 #11 ken21 說: 目前只有部分程式有支援(轉檔軟體及解編碼軟體等) 至於遊戲幾乎少到沒有 就算設計出來還要保證不會出問題 按一下展開…… 那是不是就現今一般軟體皆是支援單核作業 買了多核的cpu只是測試軟體分數高一點 就一般實用面上並無太大幫助!!^^
ken21 說: 目前只有部分程式有支援(轉檔軟體及解編碼軟體等) 至於遊戲幾乎少到沒有 就算設計出來還要保證不會出問題 按一下展開…… 那是不是就現今一般軟體皆是支援單核作業 買了多核的cpu只是測試軟體分數高一點 就一般實用面上並無太大幫助!!^^
L limhh 榮譽會員 已加入 7/8/07 訊息 2,324 互動分數 0 點數 36 11/1/09 #12 現在一般新版本的軟件大多都支持多核心操作了,游戲(一些是雙核優化,可是隨著四核漸漸主流,這個情況會改變或者已經在改變中了)、壓縮、編碼這些需要大量CPU運算能力的都可以。那些小軟件由于占用少CPU資源,支不支持多核心根本無差。
現在一般新版本的軟件大多都支持多核心操作了,游戲(一些是雙核優化,可是隨著四核漸漸主流,這個情況會改變或者已經在改變中了)、壓縮、編碼這些需要大量CPU運算能力的都可以。那些小軟件由于占用少CPU資源,支不支持多核心根本無差。
X xmb 一般般會員 已加入 6/17/04 訊息 54 互動分數 0 點數 0 11/1/09 #13 limhh 說: 現在一般新版本的軟件大多都支持多核心操作了,游戲(一些是雙核優化,可是隨著四核漸漸主流,這個情況會改變或者已經在改變中了)、壓縮、編碼這些需要大量CPU運算能力的都可以。那些小軟件由于占用少CPU資源,支不支持多核心根本無差。 按一下展開…… 小軟體Windows Media Player還是沒支援!@@...
limhh 說: 現在一般新版本的軟件大多都支持多核心操作了,游戲(一些是雙核優化,可是隨著四核漸漸主流,這個情況會改變或者已經在改變中了)、壓縮、編碼這些需要大量CPU運算能力的都可以。那些小軟件由于占用少CPU資源,支不支持多核心根本無差。 按一下展開…… 小軟體Windows Media Player還是沒支援!@@...
L limhh 榮譽會員 已加入 7/8/07 訊息 2,324 互動分數 0 點數 36 11/2/09 #14 xmb 說: 小軟體Windows Media Player還是沒支援!@@... 按一下展開…… Win7都已經有GPU Acceleration功能了,支不支持多核心CPU是無所謂的。在多媒體方面GPU比CPU強太多了。
xmb 說: 小軟體Windows Media Player還是沒支援!@@... 按一下展開…… Win7都已經有GPU Acceleration功能了,支不支持多核心CPU是無所謂的。在多媒體方面GPU比CPU強太多了。
iieeann 一般般會員 已加入 10/1/07 訊息 98 互動分數 0 點數 0 11/3/09 #15 只有很少數的軟件支援多核心,因為太難寫了。只有恐龍軟件專門給3d,影音壓縮等等有較好的多核心支援。其它的小軟件就算有都是隨便應付過去就算了。
gx19921211 高級會員 已加入 9/16/06 訊息 533 互動分數 0 點數 0 11/7/09 #17 yucharles 說: ;tongue; 勿把設定環境變數想成多核開機 決無可能 按一下展開…… 環境變數裡面哪來的多核開機? yucharles 說: 再新開一視窗! 按一下展開…… 這樣有回答跟沒回答一樣 ken21 說: 不管如何設定 並不會把只支援單執行緒的程式變成支援多執行緒(開多程式除外) 微軟提供的設定只是用來解決相容性問題 早期某些程式因為不支援多執行緒造成當機問題 必須把設定改為單執行緒 目前只有部分程式有支援(轉檔軟體及解編碼軟體等) 至於遊戲幾乎少到沒有 就算設計出來還要保證不會出問題 按一下展開…… ie8跟FF設計上都有支援多核心多線程 最後編輯: 11/7/09
yucharles 說: ;tongue; 勿把設定環境變數想成多核開機 決無可能 按一下展開…… 環境變數裡面哪來的多核開機? yucharles 說: 再新開一視窗! 按一下展開…… 這樣有回答跟沒回答一樣 ken21 說: 不管如何設定 並不會把只支援單執行緒的程式變成支援多執行緒(開多程式除外) 微軟提供的設定只是用來解決相容性問題 早期某些程式因為不支援多執行緒造成當機問題 必須把設定改為單執行緒 目前只有部分程式有支援(轉檔軟體及解編碼軟體等) 至於遊戲幾乎少到沒有 就算設計出來還要保證不會出問題 按一下展開…… ie8跟FF設計上都有支援多核心多線程
K ken21 永不上線 已加入 11/18/07 訊息 1,424 互動分數 0 點數 36 11/9/09 #18 gx19921211 說: ie8跟FF設計上都有支援多核心多線程 按一下展開…… 寫出來的網頁不支援也就沒意義了 重點是不一定每個設計師都想寫 就算有頂多快幾秒鐘 除非像玩股票之類的需要即時訊息 否則意義不大 不要調整一些無意義的設定 那些設定是調整相容性問題 如果設定一下就能支援微軟早就先做了
gx19921211 說: ie8跟FF設計上都有支援多核心多線程 按一下展開…… 寫出來的網頁不支援也就沒意義了 重點是不一定每個設計師都想寫 就算有頂多快幾秒鐘 除非像玩股票之類的需要即時訊息 否則意義不大 不要調整一些無意義的設定 那些設定是調整相容性問題 如果設定一下就能支援微軟早就先做了
gx19921211 高級會員 已加入 9/16/06 訊息 533 互動分數 0 點數 0 11/22/09 #19 ken21 說: 寫出來的網頁不支援也就沒意義了 重點是不一定每個設計師都想寫 就算有頂多快幾秒鐘 除非像玩股票之類的需要即時訊息 否則意義不大 不要調整一些無意義的設定 那些設定是調整相容性問題 如果設定一下就能支援微軟早就先做了 按一下展開…… AdobeFlashPlayer 10 有支援 多CPU 以及 GPU加速 但是 把CCC打開 看高畫質影片還是只有CPU在動 GPU卻是0%
ken21 說: 寫出來的網頁不支援也就沒意義了 重點是不一定每個設計師都想寫 就算有頂多快幾秒鐘 除非像玩股票之類的需要即時訊息 否則意義不大 不要調整一些無意義的設定 那些設定是調整相容性問題 如果設定一下就能支援微軟早就先做了 按一下展開…… AdobeFlashPlayer 10 有支援 多CPU 以及 GPU加速 但是 把CCC打開 看高畫質影片還是只有CPU在動 GPU卻是0%
K ken21 永不上線 已加入 11/18/07 訊息 1,424 互動分數 0 點數 36 11/22/09 #20 gx19921211 說: AdobeFlashPlayer 10 有支援 多CPU 以及 GPU加速 但是 把CCC打開 看高畫質影片還是只有CPU在動 GPU卻是0% 按一下展開…… 剛剛看了說明書 目前最高支援四核心 10.1 將會支援GPU加速部分 但目前是beta版還在開發當中 用途為高畫質影片播放 不過我想網路頻寬要大才有意義 否則也是英雄無用武之地
gx19921211 說: AdobeFlashPlayer 10 有支援 多CPU 以及 GPU加速 但是 把CCC打開 看高畫質影片還是只有CPU在動 GPU卻是0% 按一下展開…… 剛剛看了說明書 目前最高支援四核心 10.1 將會支援GPU加速部分 但目前是beta版還在開發當中 用途為高畫質影片播放 不過我想網路頻寬要大才有意義 否則也是英雄無用武之地