沒有報導;em28;;em28;
是跟店員聊天過程聊到
個人也是很疑惑
最近上網也查了一下
發現暗黑3 星海2似乎也是有3d立體特效部分
Havok引擎發布以來,它已經被應用到超過150個遊戲之中。最早,使用Havok引擎的遊戲大多數都是第一人稱射擊類別,但隨著遊戲開發的複雜度與規模越來越大,其他類型的遊戲也想要有更加真實的物理表現,有越來越多的其他類型的遊戲採用Havok引擎,例如為即時戰略遊戲類型,Ensemble Studios的世紀帝國Ⅲ與暴雪娛樂的星際爭霸II
《星海爭霸II》將使用DirectX 9與像素著色2.0〈Pixel Shader 2.0〉規格。開發小組正在考慮增加DirectX 10的支援。[1] Mac OS X的程式將使用OpenGL規格。遊戲將利用Havok的物理引擎來讓[1]「物體的碎片滑下斜坡」,[13]可以增進三維繪圖效率。
似乎ATI 少了某樣技術;x;
是少哪一樣??
ATI在3D立體特效上會比NV差嗎 ;em42;
是少在PhysX 關西嗎 ?
但ati 不是也有Havok?
