win7 64位元 那還需要 ramdisk嗎?

  • 主題發起人 主題發起人 ㄚ銘~
  • 開始日期 開始日期
您已經把格局提升到了中華民國保衛戰^^
(開開玩笑.別在意!)

OK!回主題...
如樓主配備 8GB RAM + SSD Raid 0 您認為加個ramdsk會遊戲更快嗎? 不妨說說看法^^

不會,基本上還是由HDD進行
就算把遊戲安裝到Ramdisk,開機時還得從HDD拖到RAM上
犧牲開機速度換取遊戲載入速度
不關機的狀態下(不考慮意外),要看使用者的一般使用方式(用法億億種),可能崩,可能不崩
 
windows 作業系統 是家用作業系統
對於大多數人來說
根本不需要知道 ramdisk 是什麼東西
你硬要用當然可以.只是有更高的機率讓電腦不穩定.作業系統崩潰
捨棄傳統硬碟.捨棄SSD的應用
記憶體資料庫

記憶體資料庫存取效能提升6-20倍的祕密
http://www.ithome.com.tw/node/57465

當然這已經是伺服器的電腦才有使用的本錢
一定有UPS.備用電源.超級大容量記憶體
伺服器的電腦通常用途都很單純
只當做資料庫的電腦就只做資料庫.只當做伺服器的電腦就只做伺服器
個人電腦的使用者非常"貪心"
會玩遊戲.會聽歌.會打報告......
你怎麼能推廣 ramdisk 這種非常特定用途.極少數的情況下才有可能有用的軟體
去裝在 windows 作業系統?
windows 快取機制 和 ramdisk 相比 是個CP值更高的選擇
單就電腦需要使用到大量實體記憶體時
Windows能把快取完全釋放出來變成0.完全釋放出記憶體讓其他軟體使用
光就這點就足以包進作業系統裡了
ramdisk 根本不可能做到這點
 
巨量資料寫入?
就算用四張GPGPU,SSD也夠吃了(Server不要問我,我沒玩)
再來SSD國外評測後篇
還有,會來發問的人,一般都是剛接觸或是有基本能力
而d9gmh大大不由分說直接推Ramdisk
我想請問,是人人都適用Ramdisk嗎?

模擬過電路的人都知道,系統型(SoC、RF)的應用的模擬資料要寫入硬碟有時候是會等到天荒地老的,如果有企業級的SSD那當然是首選(但價格應該不會比RAM插滿還便宜)

樓主如果有時間做實驗看看就很值得,也不見得樓主本身不懂,如果我只有8GB RAM但是卻有SSD Raid 0,我會只分一點把佔存檔那些不重要的放進去而已,那些資料對硬碟IO比較大
 
最後編輯:
不會,基本上還是由HDD進行
就算把遊戲安裝到Ramdisk,開機時還得從HDD拖到RAM上
犧牲開機速度換取遊戲載入速度
不關機的狀態下(不考慮意外),要看使用者的一般使用方式(用法億億種),可能崩,可能不崩

為什麼會犧牲開機速度? 有人叫你設定開機寫入資料到RAMDISK嗎? 有人叫你設定關機寫資料回硬碟嗎?

門外漢就不要 自下定論 你這種只會為了反對 說一些沒營養的論點....
 
算了
說再多也沒用
挺 ramdisk 當然可以
先把你的傳統硬碟和SSD都拔掉不用
竟然這麼喜歡ramdisk就要以身作則
怎麼能用比 ramdisk 還要慢很多的 SSD 和 傳統硬碟 呢 ? XDD
做不到這點的人.就只是在自欺欺人罷了
 
為什麼會犧牲開機速度? 有人叫你設定開機寫入資料到RAMDISK嗎? 有人叫你設定關機寫資料回硬碟嗎?

門外漢就不要 自下定論 你這種只會為了反對 說一些沒營養的論點....

都有人說遊戲的部分,你是不會看喔?
還是你不想看,只為Ramdisk而活
 
我是把OS架構在RAM裡沒錯,為什麼這種事要去鞭撻他有沒有意義,我說過RAMOS或是RAMDISK基本上是"大大降低對硬碟的頻繁IO",還有巨量資料的寫入效率

沒錯,對一般使用者而言終究是要開關機,但有沒有一部分的使用者是在做不需要關機或是對計算機架構上的研究。(不要跟我說斷電怎樣,不需要關的電腦斷電有UPS)

最後,不需要去過度的用自己的立場去決定某種應用對他人有沒有"意義",多數人想要解決的根本問題未必是少數人的根本問題,什麼事都朝CP質或是看的到的意義去發展,我相信科技進步也就不會這麼快了

發明是需要之母,給46樓。
Ramdisk這東西絕對是有需求的,但是重點是該怎樣用,
畢竟記憶體中的資料只要斷電或重開機就消失了。

若是要以系統加速的觀點來看ramdisk,其實就是一種快取的觀念,
只是這快取是由是使用者自己決定要載入哪些東西及何時載入,
如果使用方式正確或是正好用在很特別的地方會適合那當然沒問題。

現在會吵成這樣主要的原因是出在d9gmh大大對ramdisk的態度上,
以大多數的使用者一般使用上來說ramdisk不會是必要的,
他自己本身很多使用ramdisk的方式也是令人匪夷所思,
但是仍舊不論用途就是要推ramdisk,
甚至還否定了別人對Windows內建快取機制的研究…
 
樓主如果有時間做實驗看看就很值得,也不見得樓主本身不懂,如果我只有8GB RAM但是卻有SSD Raid 0,我會只分一點把佔存檔那些不重要的放進去而已,那些資料對硬碟IO比較大

您說的不甚清楚呢?
您是說把不重要資料(含暫存檔.但對硬碟IO大?)的資料放入SSD raid0? 還是要分一些出來的ramdsk裡??
 
Ramdisk這東西絕對是有需求的,但是重點是該怎樣用,
畢竟記憶體中的資料只要斷電或重開機就消失了。

若是要以系統加速的觀點來看ramdisk,其實就是一種快取的觀念,
只是這快取是由是使用者自己決定要載入哪些東西及何時載入,
如果使用方式正確或是正好用在很特別的地方會適合那當然沒問題。

現在會吵成這樣主要的原因是出在d9gmh大大對ramdisk的態度上,
以大多數的使用者一般使用上來說ramdisk不會是必要的,
他自己本身很多使用ramdisk的方式也是令人匪夷所思,
但是仍舊不論用途就是要推ramdisk,
甚至還否定了別人對Windows內建快取機制的研究…

懶人包
ramdisk 是神物
Windows 快取機制是垃圾
偏偏微軟是把快取機制內建在作業系統裡.ramdisk在微軟的作業系統裡找不到
不是我要打他臉.是微軟要打他臉 XD
 
您說的不甚清楚呢?
您是說把不重要資料(含暫存檔.但對硬碟IO大?)的資料放入SSD raid0? 還是要分一些出來的ramdsk裡??

像temp或是GOOGLE瀏覽器的快取資料夾,這種對硬碟IO的次數應該算是滿多的,我會想把它移到RAMDISK裡面去,當然我寫BAT讓他在開機時保留原有的資料夾結構才不會出錯

回到主題吧,我個人覺得,以8G RAM來說要拿來存遊戲讓他跑快一點其實沒需要(因為根本不夠大),甚至我用16G RAMDISK都沒辦法滿足裝遊戲的需求了