L limhh 榮譽會員 已加入 7/8/07 訊息 2,324 互動分數 0 點數 36 9/4/12 #21 richie12200 說: x64的系統也是可以跑x32地藉由補齊32個0來達成! 所以在程式上會跑比較慢是因為他不是原生64位元的Program 按一下展開…… 32位元軟件會慢一點點不是這個原因吧,主要應該還是32位元軟件是在WOW64(是Windows 32-bit on Windows 64-bit,不是魔獸世界)環境下跑的關係。
richie12200 說: x64的系統也是可以跑x32地藉由補齊32個0來達成! 所以在程式上會跑比較慢是因為他不是原生64位元的Program 按一下展開…… 32位元軟件會慢一點點不是這個原因吧,主要應該還是32位元軟件是在WOW64(是Windows 32-bit on Windows 64-bit,不是魔獸世界)環境下跑的關係。
L limhh 榮譽會員 已加入 7/8/07 訊息 2,324 互動分數 0 點數 36 9/4/12 #22 wupn1124 說: X64是好物 記憶體4G X8 插滿滿 32G 還可以上 8G X8 直接把遊戲裝在RAMDISK內 潮爽的~~ 遊戲可多開 轉檔影片剪接 都很好用 W7 正常情況下 進桌面就吃你2G了 記憶體太大不會變快 但是太小一定會變慢 X64是趨勢 按一下展開…… 吃2G多的是Win7 x64系統。 Win7 x86系統佔用記憶會少許多。
wupn1124 說: X64是好物 記憶體4G X8 插滿滿 32G 還可以上 8G X8 直接把遊戲裝在RAMDISK內 潮爽的~~ 遊戲可多開 轉檔影片剪接 都很好用 W7 正常情況下 進桌面就吃你2G了 記憶體太大不會變快 但是太小一定會變慢 X64是趨勢 按一下展開…… 吃2G多的是Win7 x64系統。 Win7 x86系統佔用記憶會少許多。
W wupn1124 初級會員 已加入 8/11/07 訊息 23 互動分數 0 點數 1 9/4/12 #23 limhh 說: 吃2G多的是Win7 x64系統。 Win7 x86系統佔用記憶會少許多。 按一下展開…… 感謝糾正 因為本身用X64多年 W7 X86只有在出品牌機給客人的時候偶爾碰到