問一下現在顯示卡有沒有這項智慧

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他應該是問說
顯示卡跑3D的時候,如果畫面上有個3D物件看起來完全沒任何改變
顯示卡是笨笨的一直運算這個3D物件呢,
或是聰明的拿之前運算出來的結果直接套用??

...至於答案,沒研究過所以不知道 :P
 
顯示卡進行繪圖是realtime rendering~

大師看不懂的話就 ;ru;
 
Originally posted by Arbicool@May 21 2005, 07:51 PM
顯示卡進行繪圖是realtime rendering~

大師看不懂的話就 ;ru;
抱歉 , 小弟也不懂「realtime rendering」是什麼 :ph34r:
在辜狗大神搜尋, 大多是英文網頁 , 中文的好像都是言不及義..
是指「即時處理」?

也就是不管畫面是否有在變動, 顯卡都是一直做重複運算, 直到下一次畫面變動或是程式結束嗎?
 
Originally posted by chou2589+May 21 2005, 08:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (chou2589 @ May 21 2005, 08:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Arbicool@May 21 2005, 07:51 PM
顯示卡進行繪圖是realtime rendering~

大師看不懂的話就 ;ru;
抱歉 , 小弟也不懂「realtime rendering」是什麼 :ph34r:
在辜狗大神搜尋, 大多是英文網頁 , 中文的好像都是言不及義..
是指「即時處理」?

也就是不管畫面是否有在變動, 顯卡都是一直做重複運算, 直到下一次畫面變動或是程式結束嗎? [/b][/quote]
這位同學相當有慧根 :ph34r:
 
其實我覺得問的很好耶
我認為不管怎麼樣 顯示卡依然一直在算
 
�€獐閬箏��末�蝭€鈭?�獐����?:PPP:
 
各位有在玩3D遊戲的中途因為MSN有人狂M~然後把遊戲最小化回桌面的經驗吧...

當你再回去遊戲的時候會不會發現要一段不算點的讀取時間....

或是因為跳回桌面的時候就是所謂的讓顯示卡停止運算了~結果一回去反而還要喚醒它~就像小T說的...


不知道這樣說對不對 :PPP:
 
這個…應該是軟體層面的問題吧
如果場景沒有變動
程式就不會送出下個場景的資料給顯示卡
顯示卡當然就不用"運算"了啊
(60fps是指畫面更新率,內容一樣不變)
 
:ph34r: n大濕好久不見