感覺Blocks size 設為32x32的話泡泡或破碎會少很多(4) 分別針對不同影片解析度、幀率設定參數
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如果硬體配置與我差不多的,可以嘗試如圖設定
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(5) 由於插幀是即時運算,難免會出現瑕疵
以下二個參數可以抑制瑕疵(即人物、物體邊緣會有肥皂泡或破碎的情形)
Contour artifacts suppression: High
Bad areas artifacts suppression: High
不過這樣的設定,在插幀合成上看起來會不太自然
一般改成 "雙Normal" 或是 "Nothing+Normal or Normal+Nothing"
此選項不同影片場景有不同效果,畫面合成要自然的話
選項可在 Nothing <---> Above Normal 之間實際播放後再決定
以下四個參數可配合 "雙Normal" 或是 "Nothing+Normal or Normal+Nothing" 再做優化
Search radius
Motion estimation accuracy
Blocks size
Blocks overlapping
其實「播放器、渲染器、分離器、解碼器」是可以隨意搭配的請問一下,SVP能這樣用嘛?
Potplayer+MadVR+LAV Splitter+LAV video Decoder+LAV Audio Decoder+reclock
然後不設定優先順序,不使用pot內建的FFDS行得通嘛?
放在這篇討論串就可以了這個一定要放到教學區啦XD
不同影片其實有一些小差異,設定並沒有辦法完全通用感覺Blocks size 設為32x32的話泡泡或破碎會少很多
完全沒有應該是不可能吧
不知道能不能調到幾乎沒有...
有些參數調太高還不給跑哩...直接強制關閉
如果 Motion estimation accuracy 能跑 To quarter-pixel 應該會再好一些![]()
調了快半天的結果....
這是看動畫調的
Blocks size如果有64x64的話不知道會不會更好....