Valve 在遊戲開發者大會 GDC 2026 上公布了全新的 Steam Machine Verified 認證標準。根據官方說明,取得認證的遊戲至少需要在 原生 1080p 解析度下達到 30 FPS 的效能表現。該認證主要是讓玩家快速識別遊戲可否在機器上順利執行。
這項要求也與外界先前對新一代 Steam Machine 硬體規格的分析相符。當時就有觀察指出,若要在該平台上達到 4K 60 FPS 的遊戲體驗,將需要大量依賴 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 等升頻技術。
Valve 也確認,所有已取得 Steam Deck Verified 的遊戲,未來都會自動被視為 Steam Machine Verified,兩者在控制方式與輸入需求上基本一致。不過真正引起討論的是最低效能標準:官方僅要求 1080p、30 FPS,與先前宣傳中提到的支援 4K 60 FPS(透過 FSR)有明顯差距。
Valve 表示,這些條件只是認證門檻,而非硬體極限。對於需求較低或優化良好的遊戲而言,仍有機會在更高解析度與更高幀率下運行,但對於大型 3A 遊戲,可能需要較激進的升頻設定才能達到 4K 60 FPS。
此外,Valve 也提到,如果某些遊戲因效能原因無法通過 Steam Deck Verified,但仍可能在 Steam Machine 上達到最低效能標準,官方仍會進行額外測試,以確認是否符合 Steam Machine Verified 的要求。
根據目前公布的內容,Steam Machine Verified 的主要條件包括:
至於新硬體的上市時間,目前仍未確定。Valve 原本計畫在 2026 年上半年推出,但受到記憶體供應緊張、業界稱為「RAMageddon」(記憶體末日) 的影響,包含 Steam Machine 與 Steam Frame 在內的新硬體產品,目前都改為 2026 年內推出的較寬鬆時程。
這項要求也與外界先前對新一代 Steam Machine 硬體規格的分析相符。當時就有觀察指出,若要在該平台上達到 4K 60 FPS 的遊戲體驗,將需要大量依賴 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 等升頻技術。
Valve 也確認,所有已取得 Steam Deck Verified 的遊戲,未來都會自動被視為 Steam Machine Verified,兩者在控制方式與輸入需求上基本一致。不過真正引起討論的是最低效能標準:官方僅要求 1080p、30 FPS,與先前宣傳中提到的支援 4K 60 FPS(透過 FSR)有明顯差距。
Valve 表示,這些條件只是認證門檻,而非硬體極限。對於需求較低或優化良好的遊戲而言,仍有機會在更高解析度與更高幀率下運行,但對於大型 3A 遊戲,可能需要較激進的升頻設定才能達到 4K 60 FPS。
此外,Valve 也提到,如果某些遊戲因效能原因無法通過 Steam Deck Verified,但仍可能在 Steam Machine 上達到最低效能標準,官方仍會進行額外測試,以確認是否符合 Steam Machine Verified 的要求。
根據目前公布的內容,Steam Machine Verified 的主要條件包括:
- 所有 Steam Deck Verified 遊戲自動符合 Machine Verified
- 與 Steam Deck 相同的輸入控制要求
- 最低效能標準為 1080p / 30 FPS
- 整體效能約為 Steam Deck 的 6 倍
- 不特別測試顯示解析度或 UI 可讀性
- 提供更新 API 供遊戲偵測硬體
至於新硬體的上市時間,目前仍未確定。Valve 原本計畫在 2026 年上半年推出,但受到記憶體供應緊張、業界稱為「RAMageddon」(記憶體末日) 的影響,包含 Steam Machine 與 Steam Frame 在內的新硬體產品,目前都改為 2026 年內推出的較寬鬆時程。
