RTX 5090 已經貴到不像遊戲顯卡,現在還有人想把它往 640W 推?12V-2x6 的壓力測試也跟著來了。
HYDRA 超頻工具近期迎來更新,針對 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡解鎖了更多超頻能力,包括 GDDR7 記憶體超頻以及 Power Limit 調整,讓玩家可以進一步榨出 RTX 50 系列 GPU 的效能。
這次更新由知名超頻工具開發者 Yuri Bubliy(1usmus)推出,最大的變化就是突破 NVIDIA 原本對 RTX 50 系列顯示卡設定的部分限制。過去大多數 RTX 50 顯卡的功耗上限受到 NVIDIA 控制,能夠大幅調整 Power Limit 的型號並不多,如今透過 HYDRA,使用者可以在不修改 VBIOS 的情況下進一步調整。
其中 GDDR7 記憶體最高可推至 36Gbps。RTX 50 系列目前使用的 GDDR7 記憶體速度大約落在 28~34Gbps,而先前也已經有玩家透過硬體修改將 RTX 5070 Ti 的 GDDR7 推上超過 36Gbps,不過這類操作需要相當程度的硬體技術,HYDRA 則將相關功能整合到軟體中。
以 ASUS RTX 5090 ROG Astral LC 為例,1usmus 實際將 GDDR7 推至 36Gbps,記憶體頻寬來到 2.3TB/s,相比原本增加約 28.5%。對於吃記憶體頻寬的應用而言,理論上可以帶來一定的效能提升。
另外,HYDRA 也開放 RTX-TUNER 的 Power Limit 調整功能,目前最高可設定至 125%,並支援 MSVDD、NVVDD Rail Offset 以及 XBAR Offset 等進階調整。
實際測試中,RTX 5090 的 Power Limit 設定為 105%,功耗便從原本約 600W 增加到 620~640W。
看到這裡,可能不少玩家第一個想到的不是效能增加多少,而是 12V-2x6 這樣玩好嗎?
畢竟現在 RTX 5090 已經不是一張可以隨便燒壞的顯示卡,價格高到讓不少人買之前都得先深呼吸一下,現在 HYDRA 卻能讓玩家把它推到 600W 以上。更何況近期各家廠商還在持續增加 12V-2x6 的電流監測與保護機制,深怕接頭出問題。
當然,640W 並不代表 12V-2x6 就一定會融化,實際風險仍與接頭品質、插入狀況、線材、接觸電阻以及電流分布等因素有關。不過既然 NVIDIA、ASUS 等廠商都已經開始針對供電異常增加監測與自動關機功能,玩家把功耗限制再往上推,顯然也不是完全沒有代價。
HYDRA 本身也強調,這次功能並不是破解 VBIOS 或修改驅動程式,而是透過自身的調校機制提供更多控制權;初期版本也刻意將 VRAM 與 Power Limit 的範圍控制在相對保守的程度。
至於 RTX 50 系列玩家要不要真的這樣玩,就得自己衡量了,畢竟現在顯卡貴成那樣,真的要拿錢錢開玩笑?
HYDRA 超頻工具近期迎來更新,針對 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡解鎖了更多超頻能力,包括 GDDR7 記憶體超頻以及 Power Limit 調整,讓玩家可以進一步榨出 RTX 50 系列 GPU 的效能。
這次更新由知名超頻工具開發者 Yuri Bubliy(1usmus)推出,最大的變化就是突破 NVIDIA 原本對 RTX 50 系列顯示卡設定的部分限制。過去大多數 RTX 50 顯卡的功耗上限受到 NVIDIA 控制,能夠大幅調整 Power Limit 的型號並不多,如今透過 HYDRA,使用者可以在不修改 VBIOS 的情況下進一步調整。
其中 GDDR7 記憶體最高可推至 36Gbps。RTX 50 系列目前使用的 GDDR7 記憶體速度大約落在 28~34Gbps,而先前也已經有玩家透過硬體修改將 RTX 5070 Ti 的 GDDR7 推上超過 36Gbps,不過這類操作需要相當程度的硬體技術,HYDRA 則將相關功能整合到軟體中。
以 ASUS RTX 5090 ROG Astral LC 為例,1usmus 實際將 GDDR7 推至 36Gbps,記憶體頻寬來到 2.3TB/s,相比原本增加約 28.5%。對於吃記憶體頻寬的應用而言,理論上可以帶來一定的效能提升。
另外,HYDRA 也開放 RTX-TUNER 的 Power Limit 調整功能,目前最高可設定至 125%,並支援 MSVDD、NVVDD Rail Offset 以及 XBAR Offset 等進階調整。
實際測試中,RTX 5090 的 Power Limit 設定為 105%,功耗便從原本約 600W 增加到 620~640W。
看到這裡,可能不少玩家第一個想到的不是效能增加多少,而是 12V-2x6 這樣玩好嗎?
畢竟現在 RTX 5090 已經不是一張可以隨便燒壞的顯示卡,價格高到讓不少人買之前都得先深呼吸一下,現在 HYDRA 卻能讓玩家把它推到 600W 以上。更何況近期各家廠商還在持續增加 12V-2x6 的電流監測與保護機制,深怕接頭出問題。
當然,640W 並不代表 12V-2x6 就一定會融化,實際風險仍與接頭品質、插入狀況、線材、接觸電阻以及電流分布等因素有關。不過既然 NVIDIA、ASUS 等廠商都已經開始針對供電異常增加監測與自動關機功能,玩家把功耗限制再往上推,顯然也不是完全沒有代價。
HYDRA 本身也強調,這次功能並不是破解 VBIOS 或修改驅動程式,而是透過自身的調校機制提供更多控制權;初期版本也刻意將 VRAM 與 Power Limit 的範圍控制在相對保守的程度。
至於 RTX 50 系列玩家要不要真的這樣玩,就得自己衡量了,畢竟現在顯卡貴成那樣,真的要拿錢錢開玩笑?
