顯示卡 RTX 30 系列也可以跑 DLSS 5,但 RTX 3080 從 138 FPS 掉到 4 FPS

soothepain

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DLSS 5 神經渲染的移植戰線持續擴大,這次輪到更老一代的 RTX 30 系列上場,不過結果是可預期的慘。

先前才報導過 RenoDX 社群把外流的 DLSS 5 檔案移植到 RTX 40 系列,代價是四到五成的效能損失,勉強還能一戰。這次 X 用戶 @flovreq 進一步證實,這套技術連 Ampere 架構的 RTX 30 系列都能跑,示範對象是 RTX 3080,遊戲選的是《銀河洞穴大冒險》。畫面本來穩穩跑在 138 FPS,一開啟 DLSS 5 神經渲染,直接摔到只剩 4 FPS,掉幅高達 97%,幀時間也從 7 到 8 毫秒暴增到誇張的 260 毫秒。基本上就是從順暢遊玩變成投影片放映。

rtx3080_dlss5.jpg


搜尋了一下社群,也有其他玩家用上 RTX 30 去測試 DLSS 5,結果同樣慘烈但不太一致。RTX 3080 Ti 跑《GTA V》在 1440p 下還能勉強維持 20 到 30 FPS,換到《電馭叛客 2077》就只剩 7 FPS;RTX 3090 跑《霍格華茲的傳承》有 30 FPS;同一款遊戲換成 RTX 3070 卻只剩 2 FPS;RTX 3070 跑《天國拯救2》、RTX 3050 跑《控制》,兩者都探底探到 1 FPS。同樣是 RTX 30 系列,因為卡的等級和遊戲負載不同,成績可以從勉強能玩到根本是張投影片,落差相當大。

會這麼慘是有明確原因的。跟前面 RTX 40 系列不同,RTX 20 和 RTX 30 系列的硬體根本不支援 DLSS 5 所仰賴的 FP8 運算格式,這也是先前討論 RTX 40 移植時就有人點出的隱憂,如今算是坐實了。既然硬體層級就不支援,只能靠軟體模擬硬湊出結果,這也是效能會崩成這樣的根本原因,跟 RTX 40 系列那種效能打折但堪用完全是兩個等級的問題。

目前官方唯一正式承諾今年秋天會拿到 DLSS 5 神經渲染更新的,只有 RTX 50 系列,畢竟這也是唯一原生就能讀取 DLSS 5 所需 FP8 函式庫的架構。RTX 40 系列會不會跟進?NVIDIA 到現在都還沒鬆口,即便官方已經放行讓這些舊卡用上 DLSS 4.5。從目前 Modder 社群的實測結果看,就算真的開放,RTX 30 系列這關恐怕不是靠優化就能解決的問題。