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【軟體名稱】:QuadSpinner Gaea 2.2.4 (x64)專業級的程式化地形生成軟體
【軟體版本】:2.2.4
【版本類型】:安裝版
【軟體語言】:英文版
【檔案大小】:59MB
【上傳日期】:2025/10/19
☆ 內容簡介☆:如檔案遺失,請通知補檔
Gaea 一款專業級的程式化地形生成軟體,為視覺效果、電影、遊戲和藝術創作提供強大
且直觀的地形創建工具,可以將它想像成一個「地形的 Photoshop」,但它不是透過筆刷
直接繪製,而是透過連接各種節點來定義地形的侵蝕、沉積、風化等自然過程,從而程式
化地生成極其複雜且逼真的地形。
主要特色與優勢
無與倫比的程序化工作流程
節點式編輯:
Gaea 的核心是節點圖,通過將代表不同地形作用(如侵蝕、斷層、噪音、遮罩等)的節點
連接起來,建立一個生成地形的「配方」。這意味著您的每一步操作都是非破壞性的,隨時
返回調整任何參數,整個地形都會即時更新。
所見即所得:
在編輯節點圖的同時,您可以即時看到地形的預覽,大大加快了迭代和實驗的速度。
以「侵蝕」為核心的強大引擎
Gaea 的殺手級功能是其超寫實的侵蝕系統,不僅僅是模擬水流侵蝕,還包括了熱侵蝕、
水力侵蝕、冰川作用、風化、塌陷等多種自然力量。
製作出由數百萬年自然力量雕刻而成的、具有說服力的山脈、峽谷、河流系統和沖積扇。
極高的細節與真實感
先進的算法,Gaea生成的地形在宏觀和微觀層面上具豐富的細節。無論遠眺的山脊線,還
是近看的岩石紋理,都經得起考驗。
它能同時輸出多種地圖,包括:
高度圖:用於在其他3D軟體中置換出3D地形。
漫射貼圖:基礎顏色貼圖。
法線貼圖:增加表面凹凸細節。
遮罩貼圖:用於區分雪線、植被區域、岩石裸露區域等,方便在後續流程中進行材質分配。
直觀的設計與藝術家友好
Gaea 的界面設計非常現代化,學習曲線相對於老牌的程序化軟體(如 World Machine)更
為平緩。
提供許多直觀的工具,例如 Sculpt 筆刷,允許在程式化生成的基礎上進行手動微調,結合
了程式化與手繪的優點。
即時預覽功能非常快速,即使是億萬級多邊形的地形也能流暢預覽。
強大的整合性
生成的貼圖可以無縫導入到所有主流3D軟體中,如 Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D
、Unreal Engine、Unity 和 Houdini 等。
它支援多種輸出格式和分辨率,以滿足從電影級到實時遊戲引擎的不同需求。
主要應用領域
電影與視覺特效:用於創造電影中出現的幻想世界或修復真實場景。例如,《沙丘》中的部分
地貌就可能使用類似的技術創建。
遊戲開發:為開放世界遊戲快速生成大規模、多樣化且逼真的遊戲地形。
建築可視化與環境藝術:為建築場景創建周邊的自然環境。
個人藝術創作:對於數位藝術家和地形愛好者來說,是一個功能極其強大的「玩具」,可以創造
出令人驚嘆的風景圖。
☆軟體截圖☆:
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Fk:
Fastdown:
Mdiaload:
Uploadyio:
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5. 請大家低調處理,切勿外發,請支持原版,請尊重著作權。並遵守著作權相關法律條約,請購買原版,謝謝!
6. 所有提供出來的軟件,凡破解,防毒軟件都會出現報毒的情況,自行承擔風險。
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Gaea 一款專業級的程式化地形生成軟體,為視覺效果、電影、遊戲和藝術創作提供強大
且直觀的地形創建工具,可以將它想像成一個「地形的 Photoshop」,但它不是透過筆刷
直接繪製,而是透過連接各種節點來定義地形的侵蝕、沉積、風化等自然過程,從而程式
化地生成極其複雜且逼真的地形。
主要特色與優勢
無與倫比的程序化工作流程
節點式編輯:
Gaea 的核心是節點圖,通過將代表不同地形作用(如侵蝕、斷層、噪音、遮罩等)的節點
連接起來,建立一個生成地形的「配方」。這意味著您的每一步操作都是非破壞性的,隨時
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在編輯節點圖的同時,您可以即時看到地形的預覽,大大加快了迭代和實驗的速度。
以「侵蝕」為核心的強大引擎
Gaea 的殺手級功能是其超寫實的侵蝕系統,不僅僅是模擬水流侵蝕,還包括了熱侵蝕、
水力侵蝕、冰川作用、風化、塌陷等多種自然力量。
製作出由數百萬年自然力量雕刻而成的、具有說服力的山脈、峽谷、河流系統和沖積扇。
極高的細節與真實感
先進的算法,Gaea生成的地形在宏觀和微觀層面上具豐富的細節。無論遠眺的山脊線,還
是近看的岩石紋理,都經得起考驗。
它能同時輸出多種地圖,包括:
高度圖:用於在其他3D軟體中置換出3D地形。
漫射貼圖:基礎顏色貼圖。
法線貼圖:增加表面凹凸細節。
遮罩貼圖:用於區分雪線、植被區域、岩石裸露區域等,方便在後續流程中進行材質分配。
直觀的設計與藝術家友好
Gaea 的界面設計非常現代化,學習曲線相對於老牌的程序化軟體(如 World Machine)更
為平緩。
提供許多直觀的工具,例如 Sculpt 筆刷,允許在程式化生成的基礎上進行手動微調,結合
了程式化與手繪的優點。
即時預覽功能非常快速,即使是億萬級多邊形的地形也能流暢預覽。
強大的整合性
生成的貼圖可以無縫導入到所有主流3D軟體中,如 Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D
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它支援多種輸出格式和分辨率,以滿足從電影級到實時遊戲引擎的不同需求。
主要應用領域
電影與視覺特效:用於創造電影中出現的幻想世界或修復真實場景。例如,《沙丘》中的部分
地貌就可能使用類似的技術創建。
遊戲開發:為開放世界遊戲快速生成大規模、多樣化且逼真的遊戲地形。
建築可視化與環境藝術:為建築場景創建周邊的自然環境。
個人藝術創作:對於數位藝術家和地形愛好者來說,是一個功能極其強大的「玩具」,可以創造
出令人驚嘆的風景圖。
☆軟體截圖☆:


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