PhysX的開啟與否對3Dmark及遊戲的影響

還想請問一下NV的卡就是跪在這裡嗎 多一個物理加速功能
是否因為
顯示卡與物理加速卡並存整合了
所以這麼貴
 
還想請問一下NV的卡就是跪在這裡嗎 多一個物理加速功能
是否因為
顯示卡與物理加速卡並存整合了
所以這麼貴

這我就不知道了
除非多數遊戲支援
不然比較貴實在沒道理
 
感謝前輩精闢的測試!

不過小弟用4800+x2 與asus 9800gt (128sp)

測出來的結果沒有這麼漂亮!

不知道是否physX的快慢與cpu的好壞亦或是雙核與四核也有很大的影響?

已上配備全預設

不過

未開啟 13.xx左右

開啟也只有21.xx左右

增益的幅度似乎有限?
 
感謝前輩精闢的測試!

不過小弟用4800+x2 與asus 9800gt (128sp)

測出來的結果沒有這麼漂亮!

不知道是否physX的快慢與cpu的好壞亦或是雙核與四核也有很大的影響?

已上配備全預設

不過

未開啟 13.xx左右

開啟也只有21.xx左右

增益的幅度似乎有限?

不論有無開physx,只要跑3D時四核會明顯比雙核有力喔
 
不論有無開physx,只要跑3D時四核會明顯比雙核有力喔

謝謝前輩的回覆!

看來還是去找張85或96gt以上來實體物理加速了

這應該會比較有明顯的差距

也希望未來能有更多的軟體能善用此技術!
 
有了遊戲實際的測試就可以看出明顯的差別囉
不知道ATI啥時有機會一樣支援
看起來很難~
 
大大很詳細的解說 讓我更了解這項技術的效能在哪~~~
感激不盡
 
PhysX還不錯,
製作分析表應該花了不少時間,
很用心,感謝分享。
 
正在疑惑開啟了之後3D06好像沒提升 看來應該要灌VISTA跑3Dmark Vantage了
 
我看到樓主跑那款麻豆的動畫
開物理加速還可以飆到4十幾張圖
我家的96GT只能飆到20張圖