N nickshih 叫我尼克~~ 已加入 10/3/04 訊息 1,471 互動分數 0 點數 0 10/6/08 #11 狂少 說: 沒錯 就只是一個memory的副參數 TRD..也就是performance level.. 最主要的還是調緊會跑太低@@ TRD=10剩過TRD=9... 按一下展開…… 狂大 這樣就是ram顆粒特性的關鍵嗎 ~~ 像是d9gkx時序放太鬆反而會不穩的道理一樣嗎 @@?
狂少 說: 沒錯 就只是一個memory的副參數 TRD..也就是performance level.. 最主要的還是調緊會跑太低@@ TRD=10剩過TRD=9... 按一下展開…… 狂大 這樣就是ram顆粒特性的關鍵嗎 ~~ 像是d9gkx時序放太鬆反而會不穩的道理一樣嗎 @@?
G GNfield 初級會員 已加入 2/18/08 訊息 47 互動分數 0 點數 6 10/6/08 #12 狂大第一張圖分數偏低,甚至比4870x2 750/900還低.趕緊來學習狂大是怎麼調整CPU這部分的.
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,396 互動分數 2 點數 0 10/6/08 #13 要詳加說明的是 03不能調太緊 只有03, 01是大略重在系統的平衡 其它無此狀況 所以在跑3d,並不能斷言都是cpu餵不飽;)
N nickshih 叫我尼克~~ 已加入 10/3/04 訊息 1,471 互動分數 0 點數 0 10/6/08 #14 狂少 說: 要詳加說明的是 03不能調太緊 只有03, 01是大略重在系統的平衡 其它無此狀況 所以在跑3d,並不能斷言都是cpu餵不飽;) 按一下展開…… 學到了一個測分數的關鍵 感謝狂大指導
shadowsfall 高級會員 已加入 10/18/07 訊息 512 互動分數 0 點數 0 10/6/08 #15 受教了! 另外敢問狂少 01、03要跑高分著重在系統的平衡 那如果是測06有哪些要注意的調整方向?
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,396 互動分數 2 點數 0 10/6/08 #17 06重在多cpu core. 及memory的參數 06是memory要調緊 FSB要高:), gpu core要高, G-mem一定程度即可
shadowsfall 高級會員 已加入 10/18/07 訊息 512 互動分數 0 點數 0 10/6/08 #18 狂少 說: 06重在多cpu core. 及memory的參數 06是memory要調緊 FSB要高:), gpu core要高, G-mem一定程度即可 按一下展開…… 收到 記下來了;em03;
虛空 榮譽會員 已加入 9/20/05 訊息 3,028 互動分數 0 點數 0 10/6/08 #19 關於PERFORMANCE LEVEL這個參數 會不會因為調整了,而影像畫質的優劣? 這個調教跟開LOD有不同嗎???
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,396 互動分數 2 點數 0 10/6/08 #20 虛空 說: 關於PERFORMANCE LEVEL這個參數 會不會因為調整了,而影像畫質的優劣? 這個調教跟開LOD有不同嗎??? 按一下展開…… performance level是只系統memory的TRD(Timing of Read delay)... LOD? LOD=Level Of Details 跟system的調整不會差多少 一般人對跑3d mark總以為開大LOD就有用 那跟本就是BS.. 在ATI來說,跑所有3d,只有05需要大LOD 其他根本是不必LOD或是LOD只要設3以下 第一張圖我的TRD是調9 第2張是trd=10
虛空 說: 關於PERFORMANCE LEVEL這個參數 會不會因為調整了,而影像畫質的優劣? 這個調教跟開LOD有不同嗎??? 按一下展開…… performance level是只系統memory的TRD(Timing of Read delay)... LOD? LOD=Level Of Details 跟system的調整不會差多少 一般人對跑3d mark總以為開大LOD就有用 那跟本就是BS.. 在ATI來說,跑所有3d,只有05需要大LOD 其他根本是不必LOD或是LOD只要設3以下 第一張圖我的TRD是調9 第2張是trd=10