NVIDIA 下一代旗艦AI圖形技術 DLSS 5 才剛開始現身於遊戲文件中,就已經被破解愛好者搶先激活。這場技術搶先看發生在《NBA 2K27》的早期版本中被發現一個隱藏的 DLL 文件之後,整個過程只花了幾個小時。
開發者在《NBA 2K27》的早期版本遊戲文件中發現了一個158MB的檔案,檔名為 nvngx_dlssnr.dll。這個文件被鑑定為 NVIDIA DLSSNR 版本 310.8.0.0,內部包含了 DLSS 5 的神經渲染 (Neural Rendering) 技術運行所需的核心組件。RenoDX 社群的部分 Modder 隨後成功將這個庫檔案加載到遊戲《控制》中,從而實現了 DLSS 5 在官方未支持遊戲中的首次演示。
這意味著 DLSS 5 的完整技術堆棧已經存在,只是尚未對公眾正式啟用。
展示中,DLSS 5 的神經渲染功能目前仍限於角色模型的優化。在測試中,遊戲主角 Jesse Faden 的形象得到了改善。這套系統提供了七種不同的神經渲染風格選項,可以改變角色的外觀效果。
需要理解的是,DLSS 5 並非單純的升級版本。NVIDIA 將其定位為一套實時神經渲染系統,利用 AI 深度學習來改善光照、材質質感以及其他視覺特性。整個流程的運作方式是:系統接收已渲染的幀和運動向量作為輸入,然後從圖像中推斷材質特性。
雖然這個非官方實現看起來相當令人興奮,但目前的狀態還遠非完成品。RenoDX 開發者指出 HDR 支援仍存在問題,因此目前的測試只能在 SDR 模式下進行。根據技術人員的分析,神經渲染流程運行在圖形管線的後期階段,也就是上採樣和色調映射之後。
最令人擔憂的是性能問題。在 4K 解析度下使用 RTX 5070 Ti 測試,性能下降幅度接近 50%,這個數字對實際應用來說實在太可怕了,讓目前的實現基本上無法使用。不過開發者強調,這只是因為 Mod 仍處於實驗階段,還沒有採用 NVIDIA 為遊戲開發者準備的完整優化集成方案。
根據 NVIDIA 的計畫,DLSS 5 預計將在秋季正式推出,首先登陸 RTX 50 系列顯卡。從《NBA 2K27》中發現完整的運行庫來看,距離官方發布已經不遠了。到時候,經過妥善優化和集成的 DLSS 5 或許會帶來更平衡的性能表現,而不是目前 Mod 中出現的50%性能損失。雖說之前 NVIDIA 在早期展示 DLSS 5 時用上了兩張 RTX 5090...
來源
開發者在《NBA 2K27》的早期版本遊戲文件中發現了一個158MB的檔案,檔名為 nvngx_dlssnr.dll。這個文件被鑑定為 NVIDIA DLSSNR 版本 310.8.0.0,內部包含了 DLSS 5 的神經渲染 (Neural Rendering) 技術運行所需的核心組件。RenoDX 社群的部分 Modder 隨後成功將這個庫檔案加載到遊戲《控制》中,從而實現了 DLSS 5 在官方未支持遊戲中的首次演示。
這意味著 DLSS 5 的完整技術堆棧已經存在,只是尚未對公眾正式啟用。
展示中,DLSS 5 的神經渲染功能目前仍限於角色模型的優化。在測試中,遊戲主角 Jesse Faden 的形象得到了改善。這套系統提供了七種不同的神經渲染風格選項,可以改變角色的外觀效果。
需要理解的是,DLSS 5 並非單純的升級版本。NVIDIA 將其定位為一套實時神經渲染系統,利用 AI 深度學習來改善光照、材質質感以及其他視覺特性。整個流程的運作方式是:系統接收已渲染的幀和運動向量作為輸入,然後從圖像中推斷材質特性。
雖然這個非官方實現看起來相當令人興奮,但目前的狀態還遠非完成品。RenoDX 開發者指出 HDR 支援仍存在問題,因此目前的測試只能在 SDR 模式下進行。根據技術人員的分析,神經渲染流程運行在圖形管線的後期階段,也就是上採樣和色調映射之後。
最令人擔憂的是性能問題。在 4K 解析度下使用 RTX 5070 Ti 測試,性能下降幅度接近 50%,這個數字對實際應用來說實在太可怕了,讓目前的實現基本上無法使用。不過開發者強調,這只是因為 Mod 仍處於實驗階段,還沒有採用 NVIDIA 為遊戲開發者準備的完整優化集成方案。
根據 NVIDIA 的計畫,DLSS 5 預計將在秋季正式推出,首先登陸 RTX 50 系列顯卡。從《NBA 2K27》中發現完整的運行庫來看,距離官方發布已經不遠了。到時候,經過妥善優化和集成的 DLSS 5 或許會帶來更平衡的性能表現,而不是目前 Mod 中出現的50%性能損失。雖說之前 NVIDIA 在早期展示 DLSS 5 時用上了兩張 RTX 5090...
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