NV的PhyX物理加速遊戲,左數右數十根指頭都數的出來,別自欺欺人了~~
要物理加速,更開放通用的Havok也能辦到,更別提微軟DX11的雄心,ATI 9.12驅動已經內含DirectComput的功能,
微軟提出DX11就是打算吃下通用運算市場(物理加速運算只是其中一門功用),等著看吧,遊戲開發商一定是率先支援DX11與其內的運算功能,以ATI長久以來跟微軟的好交情,NV可不一定佔的到便宜!
		
		
	 
小弟不才..隨便列一下遊戲...一堆有Physx的新遊戲還沒加進來
我實在不會用10手指算出來..可以教一下嗎
2 Days to Vegas Steel Monkeys   
Adrenalin 2: Rush Hour Gaijin Entertainment   
Age of Empires III Distineer Studios , Mac  
Age of Empires III: The WarChiefs Distineer Studios Mac  
Alpha Prime Black Element Software   
Auto Assault Net Devil   
Backbreaker Natural Motion TBA  
B.A.S.E. Jumping Digital Dimension Development   
Bet on Soldier: Blackout Saigon Kylotonn Entertainment   
Bet on Soldier: Blood of Sahara Kylotonn Entertainment   
Bet on Soldier: Blood Sport Kylotonn Entertainment   
Captain Blood Akella 
Cellfactor: Combat Training Artifical Studios, Immersion Games   
Cellfactor: Revolution Artifical Studios, Immersion Games   
City of Villains Cryptic Studios   
Crazy Machines II FAKT Software   
Cryostasis Action Forms   
Dark Physics The Game Creators   
Desert Diner Tarsier Studios   
Dragonshard Atari   
Dusk 12 Orion   
Empire Above All IceHill   
Empire Earth III Mad Dog Software   
Entropia Universe MindArk   
Fallen Earth Icarus Studios   
Fury Auran Games   
Gears Of War Epic Games 
Gluk'Oza: Action GFI Russia   
GooBall Ambrosia software Mac  
Gothic 3 Piranha Bytes   
Gunship Apocalypse FAKT Software   
Heavy Rain Quantic Dream   
Hero's Jorney Simutronics   
Hour of Victory nFusion Interactive
Hunt, The Orion   
Huxley Webzen, Inc 
Infernal Metropolis Software   
Inhabited island: Prisoner of Power Orion   
Joint Task Force Most Wanted Entertainment   
Kuma\WAR Kuma Reality Games   
Magic ball 3 Alawar Entertaiment   
Mass Effect BioWare 
Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles 
Metro 2033 4A Games   
Monster Madness: Battle for Suburbia Artificial Studios 
Monster Truck Maniax Legendo Entertainment   
Myst Online: URU Live Cyan Worlds   
Open Fire BlueTorch Studios   
Paragraph 78 Gaijin Entertainment   
Pirates of the Burning Sea Flying Lab Software   
PT Boats: Knights of the Sea Akella   
Rail Simulator Kuju Entertainment Ltd   
Red Steel Ubisoft Paris Wii  
Rise Of Nations: Rise Of Legends Big Huge Games   
Roboblitz Naked Sky Entertainment 
Sacred 2 ASCARON Entertainment   
Sherlock Holmes: The Awakened Frogwares Game Development Studio   
Showdown: Scorpion B-COOL Interactive   
Silverfall Monte Cristo   
Sovereign Symphony Ceidot Game Studios   
Sonic and the Secret Rings SEGA Wii  
Speedball 2 Kylotonn Entertainment   
Stalin Subway, The Orion   
Stoked Rider: Alaska Alien Bongfish Interactive Entertainment   
Switchball Atomic Elbow   
Tension Ice-pick Lodge   
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter GRIN 
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 GRIN, Ubisoft Paris 
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Ubisoft Montreal 
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer) Ubisoft Shanghai 
Tortuga: Two Treasures Ascaron Entertainment   
Two Worlds Reality Pump   
Ultra Tubes Eipix   
Unreal Tournament 3 Epic Games 
Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod Epic Games   
Warfare GFI Russia   
Warmonger: Operation Downtown Destruction Net Devil   
W.E.L.L. Online Sibilant Interactive   
Winterheart's Guild Zelian Games 
WorldShift Black Sea Studios 
還有..NV新卡也會有DX11..我實在想不到ATI有佔到甚麼便宜
	
		
	
	
		
		
			Nvidia 的 user 最大的利益, 就是沒有必要每年換卡吧 !
一張老9800GT配上AMD245, 稍微超個頻3.6G, 基本上就足以應付目前大部分的遊戲.
到目前為止DX11的誘因, 實在還不夠令一般遊戲迷換卡, DX10搞了這麼多年, 目前到底出了幾個遊戲?? 
倒是Physx的遊戲越來越多.
現在還在使用XP的人還有多少, 這就是遊戲公司還不想放棄DX9的原因.
Nvidia可能在等Win 7 的銷售數字吧.
		
		
	 
我也想不到有甚麼原因要ATI每年換卡??
等XP停止更新後用XP的人也會越來越少...想想XP出了多久還有多少人堅持用98、ME
	
		
	
	
		
		
			支持 +1
這也是為什麼 N 社敢一而在在而三的 rename .... 在商言商,確實是好招!!
但對消費者來說就真的是很糟.... 畢竟消費者的胃只會越養越大!!
不過我還是不得不配服 N 社單是靠 G9X 系列一直撐著中低皆市場到現在!!
你說 G9X 一路走來到現在... 他市佔率有變低嗎?! 很怪!! 就是沒差多少!!
也是很期待廢米出來能夠有高效能可以讓 58XX 系列大降價....
畢竟以前 4850 剛出來時也不過 6000 價位..... 這次 5850 一出就破萬了....
相當於當時 4870 剛出的價位呢.... 沒辦法.... 誰叫 A 社目前沒有競爭對手!!
且 5 系列出來之後... 價位原本跌到谷底的 4850 還來個敗步複活漲價+清庫存!!
廠商不也是把消費者當白癡嗎....
所以什麼嘴砲不嘴砲的都不重要.... 不管是 A 家或 N 家.... 哪家不是在商言商的奸商.... ?!
要爭效能第一的寶座或是打嘴砲什麼的只管交給 A 社及 N 社去狗咬狗就好了!!
小弟只想買到一張 C/P 最高的卡就對啦!!
		
		
	 
我不覺得RENAME有甚麼不對...當你是老闆時..你有庫存或者換個名字後又可以賣很好..你賣不賣?
在商言商..你們有沒有想過..ATI為什麼用這麼快的速度把一系列的產品都堆出了差不多?
因為他們知道NV的廢米系列正式推出時的能耐大約是如何..
等廢米出的時候你們想5970有可能持續兩萬多的價格?5870還能有1萬5的價格?
在費米出來前能賣這種價錢當然多賣..能多佔市佔率就多佔..
先不要說費米有多強..就說跟ATI 5系列差不多就好..當性能差不多和價錢差不多時
消費者就多一個選擇..這時ATI會少賣多少卡?會少佔多少市佔率?
相反的當性能和價格差不多時 NV的優勢反而比較大..
為什麼?? 論轉檔..支援CUDA轉檔的軟體有多少?這點就比ATI Stream 還高
論遊戲NV就有Physx的優勢..卡普空、EA這兩個遊戲大廠出的越來越多遊戲都有支援Physx
如果費米真的這麼不堪一擊..ATI可能會這麼快一直推出新產品?
如果費米真的這麼不堪一擊..ATI大可學INTEL慢慢出..反正對手不堪一擊
48系列出來前..還不是一堆人說ATI嘴砲..怎麼可能800SP??怎麼可能性能這麼強!
結果呢?? 48系列就是那麼強
不過講再多也沒用..我能講的就是NV出了..就能撿便宜的ATI卡了..