顯示卡 NVIDIA 616.56 驅動可能會導致顯示器閃爍問題

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NVIDIA 前幾天才剛推出 Game Ready Driver 616.56,雖然優化了一些遊戲也修正了一些錯誤,但爆出了顯示器閃爍問題。

nvidia-driver.jpg


根據一些媒體實測,616.56 在 3DMark 的 DirectX 路徑追蹤測試裡表現相當突出,RTX 5080 上從前一版的約 90 FPS 衝到 98 FPS,足足提升 8.1%,這種幅度放在一次驅動更新裡算是相當罕見。其他合成測試也跟著雨露均霑:Geekbench 7 的 OpenCL 項目暴增 21.7%,Cinebench R26 提升 6.7%,Blender 也有 6.1% 的進步。

不過這並沒有反映到遊戲裡面,《地平線 西域禁地》原生和升級版本都只有 2% 左右的提升,《垂死之光2》原生解析度下也只多了 2.5%,光線追蹤或路徑追蹤類遊戲基本感受不到差異。換句話說,這次更新主要餵飽的是 GPU 運算和渲染工作負載,一般玩家實際玩遊戲時大概很難察覺效能有所提升。

比起效能提升有沒有感,更麻煩的是 bug。X 用戶 @renan_maniero 發現不少人裝上 616.56 之後,螢幕開始出現閃爍,測試下來發現一個共通點,問題只發生在 8-bit 色彩模式的螢幕上,只要切到 10-bit,閃爍幾乎立刻消失。這個回報後來也傳到了 NVIDIA 那邊,官方員工證實問題確實存在,目前正在測試修復方案,之後應該會透過新版驅動或是小型 Hotfix 補上。

如果你的螢幕也中招,暫時的解法是打開 NVIDIA App,進到「系統 > 顯示器」分頁,把色彩模式切到 10-bit,成功切換後可以到 Windows 的進階顯示設定裡確認色彩深度是否顯示為 10-bit。也有部分使用者回報,開啟 Windows 的自動色彩管理(ACM)同樣能緩解問題。

不過如果你的螢幕本身不支援 10-bit,選項可能會反白選不了,這時候可以試著先降低更新率看看能不能解鎖,但這個做法不保證一定有效。真的都行不通的話,最保險的做法還是先退回上一版驅動,等 NVIDIA 正式推出修復更新後再升級。