顯示卡 Mantle不只優化游戲這麼簡單,會取代DirectX嗎?

那我的HD4870還有沒有希望呢~?
我可以期待一下嗎~.......;em42;
 
目前資料看起來 Mantle 是GCN限定, 所以別說HD4xxx了, WiiU, HD6xxx 都沒指望...
而 Mantle 概念上也不是啥新觀念, 以前 Voodoo 的 Glide 也是類似的東西, 就是把繪圖驅動部份做的極薄, 幾乎到直接驅動硬體的境界, 效能自然最高, 只是也變得硬體依賴性高, 順便可以排除 nVidia...
 
看起來微軟的DirectX終於有對手了,有競爭才有進步。
 
但DirectX還是通用標準阿 ! ;ranger;
雖在PC與XBOX上通用標準,
但在龐大的平板手機安卓蘋果市場不是!都用OpenGL、AL、CL。對任天堂與索尼OS與其他引擎甚是更好!
而且新次代機遊戲機也跟平板手機互動有關連...跨平台就看以誰為基準優化差別了!
AMD也不會因DX不繼續開發Mantle、TrueAudio目的是讓其他開發商方便規避DX與微軟的專利權利金吧!

AMD的野心應來自於HSA 背後強大的ARM陣營,
因為NV、英特爾、微軟都沒加入!
 
最後編輯:
AMD在市佔率上還是有一定的市場