記憶體匯流排位元數與管線數的關係

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感謝大大分享 :lol:
 
推喔 YYY
 
推! :D:
 
如果看不慣簡體
可以去下載方正中等線繁體字型
按我下載
然後到控制台新增字型
再到瀏覽器將簡體的字型改為該字型
Mozilla Firefox => 工具->選項->一般->字型與顏色->字型->簡體中文-> 選擇 FZZhongdengXian-Z07T

IE =>工具->網際網路選項->字型->簡體中文->網頁字型及純文字字型,都選擇FZZhongdengXian-Z07T

這樣一來大部分的簡體字都便繁體囉
對瀏覽簡體網站蠻方便的
 
不錯的文章....
管線數跟位元寬的關西原來如此阿....
 
最近左岸出的128bit版的8管線9800SE
說實在是當年9500PRO的翻版
 
看了那麼久的顯卡
最近新的顯示卡說實在都沒新ㄉ突破
從第一代Geforce的T&L引擎
Geforce3的VS(Vertex Shader)及PS(Pixel Shader)引擎
之後掉最新的Geforce6800都看不到有任何新的硬體架構
只是把記憶體控制器改良、VS及PS的引擎數量加多
在加上之前舊有技術的投入(SLI)
實在有點讓人失望
是研發遇到貧頸了嗎
還是只能到這樣
還是市場因素
只能靠個人猜測
所以只能期待NV50跟R520能有發展出什麼樣的新的架構