知名科技頻道 ETA PRIME 最近開箱實測了一項讓 Intel 玩家相當振奮的新進展,Intel Arc B580(Battlemage 架構)顯卡終於能直接在 SteamOS(官方 Beta 3.9 版本)上順利開機並運行遊戲,完全不需要任何複雜的修補軟體(Workarounds)。
六個月前 Intel 甚至曾表示這件事行不通,但隨著 Valve 對 Linux 核心與 SteamOS 進行更新,Intel 顯卡的驅動支援度大幅提升。ETA PRIME 這次特別打造了一組全藍陣營 Steam Machine 平台,採用 Core Ultra 5 250K Plus 搭配擁有 12GB VRAM 的 Arc B580 進行 1440p 高畫質遊戲實測。
雖然系統能直開且玩遊戲,但目前的 Linux 與 SteamOS 開源驅動程式仍有遺珠之憾。首先是 XMX AI 引擎暫時無用:Arc B580 內建 160 個 XMX AI 引擎,但在 SteamOS 環境下,驅動程式尚無法直接調用這些硬體單元。雖然遊戲內依然可以開啟 XeSS 2.0,但背後只能依靠一般 GPU 核心進行運算,一旦將超採樣調至 Performance 模式,畫質劣化會比 Windows 環境下明顯許多。其次則是缺乏 XeSS 多幀生成,由於 XMX 引擎無法作用,XeSS 的 Multi-Frame Gen 目前無法使用。若想要開啟補幀功能,玩家暫時只能退而求其次使用 AMD 的 FSR Frame Generation。
儘管少了 AI 引擎助陣,Arc B580 在 SteamOS 搭配 Proton 轉譯層的實際表現依然可圈可點:
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六個月前 Intel 甚至曾表示這件事行不通,但隨著 Valve 對 Linux 核心與 SteamOS 進行更新,Intel 顯卡的驅動支援度大幅提升。ETA PRIME 這次特別打造了一組全藍陣營 Steam Machine 平台,採用 Core Ultra 5 250K Plus 搭配擁有 12GB VRAM 的 Arc B580 進行 1440p 高畫質遊戲實測。
雖然系統能直開且玩遊戲,但目前的 Linux 與 SteamOS 開源驅動程式仍有遺珠之憾。首先是 XMX AI 引擎暫時無用:Arc B580 內建 160 個 XMX AI 引擎,但在 SteamOS 環境下,驅動程式尚無法直接調用這些硬體單元。雖然遊戲內依然可以開啟 XeSS 2.0,但背後只能依靠一般 GPU 核心進行運算,一旦將超採樣調至 Performance 模式,畫質劣化會比 Windows 環境下明顯許多。其次則是缺乏 XeSS 多幀生成,由於 XMX 引擎無法作用,XeSS 的 Multi-Frame Gen 目前無法使用。若想要開啟補幀功能,玩家暫時只能退而求其次使用 AMD 的 FSR Frame Generation。
儘管少了 AI 引擎助陣,Arc B580 在 SteamOS 搭配 Proton 轉譯層的實際表現依然可圈可點:
- 《電馭叛客 2077》:1440p 高畫質設定 + XeSS 品質模式,平均幀率高達 mid-70s FPS,表現幾乎跟 Windows 11 環境(75~90 FPS)不相上下。
- 《艾爾登法環》:1440p 原生最高畫質下非常順暢,不需開啟任何超採樣技術即可滿幀運行。
- 《極限競速:地平線 6》:1440p 高畫質無超採樣平均約 74 FPS(Windows 環境約 mid-80s),全程未低於 60 幀。
- 《地平線:西域禁地 重製版》:1440p 高畫質 + XeSS 平衡模式平均約 mid-60s FPS,不過在開啟 XeSS 時火焰箭矢等粒子特效會偶發性破圖貼圖異常,切換至 FSR 後則恢復正常。
- 《異塵餘生 4》:1440p 極高畫質穩跑 60 FPS,功耗僅約 35W~79W。
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