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修正測試結果
1.修正spviewer 9.03 的支援
spviewer 9.03 可在 xp64 底下運作
之前因作業系統不同所測的不同分數
與BIOS和驅動程式有關
與spviewer 9.03 無關
2.舊版的 bios和 F/W 91.xx (x64)
對於 64位元的系統,支援不完全
會導致效能下降
3.新版的bios 和 F/W 93.71(X64)
可充份在 64位元的環境下充份發揮效能
4.個人所下載的 SPVIEWER
可能有授權上的問題
最高分被限制在 75.0
超過的分數,一律被以 75.0 計算
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在與同好交流specviewf 9.03 的相關資訊後
個人修正繪圖卡fx3500的一個參數
重新再跑一次
specviewf 9.03
修正測試數據如下
1.使用 f/w 96.89 x64,程式預設值
2.使用 f/w 96.89 x64,超頻
結果真的差很多
繪圖卡的參數設定,影響specviewf 的運作和判讀
也影響整體效能的發揮
再次謝謝 foxman 君的bios等資訊交流 JCornell 君的程式資訊交流 tw159134 君的相關測試
以及各位同好的交流
最後編輯:
另外 請樓主 JCornell 君 檢查以下這個數值
是否預設是品質 如果是 請改到 效能
這個設定會和 specviewf 嚴重相衝
最後編輯:
Quadro FX3500 specviewf 9.03 _ 1280*1024
測完了 1152*864 接下來換國際標準的測試 1280*1024
可看到解析度一調大 效能普遍就下滑了
正式跑圖時,一設定完後,得把解析度往下調
才能取得較高的效能
1.未超頻,原始驅動預設值
相關系統數據
2.超頻
相關系統數據
注意右下藍色的那一格GPU溫度,可看到散熱做的夠好的話,
在合理的超頻範圍內,前後溫差不會很大
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Quadro FX3500 specviewf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值
再提供相關的系統測試值,供參考之用
1.記憶體寫入
2.cpuQueen
3.cpu PhotoworXX
4.cpu Zlib
5.Fpu Julia
Quadro FX3500 SPECViewperf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值
Quadro FX3500 SPECViewperf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值
The infl. of diff. cpu's freq. ab. the test of specviewperf9.03 take fx3500 for exam
承前
由於看到不同平台間
會有不同的表現
引發個人小小的好奇心
開始做逐一測試,
探索是何原因造成這些不同的結果
首先來看看
同一cpu 但不同浮點運算時
會對 specviewperf 9.0的各部有什麼影響
Processor Type Intel Core 2 Duo E6600
core speed 2.66 Ghz
overclock 3.39 Ghz
1.繪圖卡沒超頻
graphics board nooverclock
2.繪圖卡超頻
graphics board overclock
對比之下可看到
浮點運算加在一定範圍內增加時
除了 max 有顯著增加
其它各部分數成長並未出現同樣比例增加
以max 04 & maya02 為例
理論上如果浮點運算和各部佔同樣高比例
當cpu超頻後,各部分數皆會有同樣幅度成長
也就是如果
max 04 出現和 cpu 未超頻但顯卡超頻的近似分
那 maya 02 也應出現同樣結果
但實測之下 maya02 幾乎不動
其他各部測試也是如此
對比 cpu 與 graphics board 都超頻後
maya02 仍只有 cpu未超頻的分數128
而max 則突破41
此點在 specviewperf 8.1 也出現類似結果
故推測specviewperf 9.03 or 8.1
max 模型的部份,除了光影材質外
可能還使用上了重力軌跡等物理運算
因而需要動用較多的浮點運算有關
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超頻的這張貼錯圖 補正
可看到 繪圖卡超頻
並未對前幾項需要較多浮點運算的數值產生顯著影響
而是和幾個opengl更有關的產生顯著影響
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