顯示器 GIGABYTE 推出 MO34WQC36 與 MO32U24 等四款全新 OLED 電競螢幕

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技嘉於 CES 2026 正式發表四款全新 OLED 電競螢幕,涵蓋 QD-OLED 與 WOLED 面板配置,主軸放在畫質調校、HDR 亮度控制,以及電競取向的顯示輔助功能。相較單純堆規格,技嘉此次更著墨於實際觀看體驗與使用情境的優化。

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在 HDR 顯示方面,技嘉提供多組預設模式,包括 HDR Movie、HDR Game 與 HDR Vivid,分別針對影音播放與遊戲需求進行調校。針對 OLED 螢幕在 HDR 峰值亮度模式下,常因 APL 限制導致整體畫面偏暗的問題,技嘉導入名為 HyperNits 的亮度調校機制,透過演算法重新調整 EOTF 曲線,在保留高光細節的前提下,最高可提升約 30% 的整體亮度表現。使用者可依環境亮度選擇 High 或 Medium 模式,在明亮或昏暗環境中取得較平衡的視覺效果。

SDR 顯示部分,技嘉加入 AI Picture Mode,利用大數據訓練的影像模型自動辨識使用情境。工作模式下會降低亮度與藍光,減少長時間使用的視覺負擔;播放影片時則加強對比與 Gamma 表現;在 FPS 遊戲中,系統會自動啟用 AI 黑平衡功能,提高暗部可視度。所有模式切換皆為即時運作,避免畫面突兀變化。

電競取向功能方面,技嘉延續自家「戰術型」設計,Tactical Switch 2.0 可透過單鍵快速切換解析度與顯示比例,例如 4:3 或 5:4,方便因應不同類型的競技遊戲;Ultra Clear 功能則著重於動態清晰度表現,減少殘影,在高速畫面中維持較銳利的視覺呈現。

本次 CES 亮相的 OLED 螢幕陣容中,MO34WQC36 超寬曲面 QD-OLED 與 MO32U24 4K QD-OLED 皆採用最新 ObsidianShield 抗反射鍍膜,並通過 DisplayHDR True Black 500 認證。該鍍膜可降低環境反射,官方表示可將感知黑階表現提升最高 40%,同時將面板表面硬度由 2H 提升至 3H,防刮能力提升約 2.5 倍。MO34WQC36 另採用全新的 V-stripe 子像素排列設計,提升文字顯示清晰度,改善日常閱讀與工作體驗。

此外,技嘉也展出採用第四代 WOLED RealBlack 鏡面技術並通過 UL 認證的 MO27Q28GR,即使在較明亮環境下仍能維持不錯的黑階表現;27 吋 QD-OLED MO27Q2A 則推出白色版本 MO27Q2A ICE,提供不同風格選擇。

技嘉 OLED 電競螢幕系列已於 CES 2026 現場展示,展位位於 LVCC North Hall #8519,現場亦同步展出多項 AI 應用相關技術。