反鋸齒SLI 32xQ !?

眼脫+1
我也看不出來差別!
這遊戲破關有好看的嗎0.0?

好像是沒甚麼特別可以看的。

只玩了一個角色,遊戲論壇看到就下來玩看看。;face0;

(遊戲似乎可以用鏡頭玩;nq;)

不過遊戲的3D VISION似乎沒做好。;em44;
 
反鉅毛邊處理部份~第一章跟第二章差很多
而前兩章與第三張相較感覺就是光影柔和一些...
 
沒記錯是由SLI的來達成32xQ AA,由2張顯示卡進行16xQ AA並疊和所完成
ATI目前的16x AA也是這樣子

不過個人比較期待費米的32x AA啦~
 
9800GX2 QUAD SLI可以用到64XQAA

16=>32還可以看得出來

32=>64...貼到螢幕上仔細看也沒什麼差別
 
有測過嚴苛一點的遊戲ㄇ
 
經過仔細的比較後...
的確還是能分辨的出來~
不過實際上跟前一種差別的確不多...