通常平均帧数高的,最低帧数也高,除非不是显卡瓶颈,例如MW2第一关,车队经过倾斜的大楼,烟雾很重,这时候测试发现5870的fps比GTX470低,这种现象很久之前我就注意到了,这短暂的几秒5870的GPU没有处于满负荷,而GTX470则是GPU满负荷,或者说A驱动问题,或者说游戏问题其實我是反對的,如果絕大多數的網站以平均fps來作為依據,
我想你自己也遇過明明像你說的80-90fps,但是遊戲卻有明顯的頓卡??
那怎麼解釋這種狀況?
可是當下的特效開啟,絕對是你的硬體可以負荷的,遇過吧?
遊戲的問題?驅動的問題?
當你發現以上都沒問題,你會想到哪裡有問題?
最低fps跟最高fps差別太大了,導致雖然平均fps雖然好看,但是實際玩遊戲卻會有頓卡
某c卡 最低10fps 最高120
某d卡 最低30fps 最高 60
你會選哪一個?我選d
d幾乎可以保證不頓卡,c卡就不見得了,但是c卡平均fps高於d卡歐
這種狀況在解析度越大越重要,尤其上了30吋,我個人倒是斤斤計較
是的,最低帧数可以作为一个简单参考,但是不能用来做精确的性能对比不,開版大您搞錯一個方向,我不是說470比5870強,而是我認為最低FPS的表現,會比只看平均fps來的好,或是說要看就得同時看最低fps跟平均fps,因為同樣的狀況,在下的測試中也是發現有類似的狀況,到底是驅動?遊戲的問題?
不過換了卡,會頓會卡這些問題就不存在了,所以不得不去判斷是否為最低fps出問題了
最低FPS出現,主要會影響玩家的遊戲體驗
其次造成坡度出現就會影響平均FPS(若出現的方式不是一個點而是一條線)
這些都足以影響玩家的購買慾
好多人都不懂,唉;nq;FPS遊戲頓卡的瞬間你就可能趴了
所以最低fps超重要.